Η πιο σημαντική αλλαγή αφορά τον τρόπο που οι στόλοι σας αντιλαμβάνονται το πεδίο της μάχης. Πλέον, τα πλοία θα μπορούν να εμπλακούν σε μάχη από μεγαλύτερη απόσταση από το κέντρο του συστήματος, κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν αντιμετωπίζετε στατικούς στόχους στις παρυφές του ηλιακού συστήματος. Αυτό λύνει το συχνό πρόβλημα όπου οι στόλοι «κολλούσαν» ή καθυστερούσαν να αντιδράσουν σε απειλές που δεν βρίσκονταν στον κεντρικό άξονα.
Στο κομμάτι του balance, η Paradox επικεντρώθηκε στο Empire Size. Οι ποινές μεγέθους από τις αποικίες προσαρμόστηκαν για τα civics Wilderness και Sovereign Guardianship, επιτρέποντας στους παίκτες που επιλέγουν αυτούς τους τρόπους παιχνιδιού να διαχειριστούν καλύτερα την επέκτασή τους χωρίς να πνίγονται από τα penalties. Επίσης, σημειώθηκε μια αλλαγή στις απαιτήσεις για το Grand Fleet achievement, το οποίο πλέον απαιτεί μέγεθος στόλου 500 αντί για 120, ανεβάζοντας τον πήχη για τους κυνηγούς των επιτευγμάτων.
Τέλος, η ενημέρωση περιλαμβάνει σημαντικές βελτιώσεις στη σταθερότητα. Διορθώθηκαν crashes που σχετίζονταν με τον υπολογισμό της διπλωματικής απόστασης και προβλήματα στα particle systems που επιβάρυναν την απόδοση. Αυτές οι τεχνικές διορθώσεις εξασφαλίζουν ότι το late-game θα τρέχει πιο ομαλά, ειδικά σε μεγάλους γαλαξίες με πολλές παρατάξεις.
