Η Rare αποφάσισε να αλλάξει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο το Sea of Thieves παραδίδει νέο περιεχόμενο, αποσύροντας το σύστημα των τριών Acts που είχε προκαλέσει κόπωση τόσο στους παίκτες όσο και στην ομάδα ανάπτυξης.
Στο πρόσφατο Community Direct, η ομάδα παραδέχτηκε ότι η δομή των Acts πίεζε υπερβολικά τους ρυθμούς παραγωγής, χωρίς να προσφέρει την ικανοποίηση που περίμεναν οι φίλοι του παιχνιδιού. Από τη Season 20 και μετά, το παιχνίδι επιστρέφει σε ένα πιο ευέλικτο μοντέλο, δίνοντας έμφαση στην ποιότητα των updates παρά στην αυστηρή χρονική κατανομή.
Η μεγαλύτερη είδηση για πολλούς είναι η άφιξη των Custom Seas. Πρόκειται για ένα εργαλείο παραμετροποίησης servers που θα επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν τις δικές τους εμπειρίες. Το σημαντικότερο; Η Rare ξεκαθάρισε ότι η πρόσβαση στα Custom Seas θα είναι εντελώς δωρεάν για όλους, χωρίς να απαιτείται κάποια συνδρομή, καταρρίπτοντας τους φόβους της κοινότητας για paywalls.
Παράλληλα, το Season Pass (Renown track) δέχεται ένα σημαντικό rework. Τα επίπεδα μειώνονται από 100 σε 50, κάνοντας το progression πολύ πιο προσιτό για όσους δεν έχουν αμέτρητες ώρες στη διάθεσή τους. Για να διατηρηθεί το ενδιαφέρον, προστίθεται ένα νέο "star prize" υψηλής αξίας για όσους ολοκληρώνουν τη διαδρομή.
Στις υπόλοιπες αλλαγές περιλαμβάνονται:
- Pirate Emporium: Εισαγωγή συστήματος stock rotation από τον Απρίλιο για ευκολότερη πλοήγηση.
- Commercial Usage Guidelines: Νέες οδηγίες που επιτρέπουν στους δημιουργούς να πωλούν δημιουργίες εμπνευσμένες από το παιχνίδι υπό συγκεκριμένους κανόνες.
- Outpost Shops: Καλύτερος ανεφοδιασμός των καταστημάτων στα Outposts μέσω των αλλαγών στο Emporium.
Αυτές οι κινήσεις δείχνουν μια Rare που ακούει το feedback και προτιμά να θυσιάσει ένα άκαμπτο πλάνο για χάρη της υγείας του παιχνιδιού και της κοινότητας.
