Η νέα σεζόν περιστρέφεται γύρω από το Verisium Runeforging, ένα σύστημα crafting που επιτρέπει στους παίκτες να χαράσσουν πανίσχυρα runes στον εξοπλισμό τους, χρησιμοποιώντας νέες μορφές νομισμάτων. Καθώς η διαφθορά εξαπλώνεται ξανά στο Wraeclast 20 χρόνια μετά την πτώση του Kitava, οι παίκτες καλούνται να τιθασεύσουν αρχαίες δυνάμεις για να επιβιώσουν.
Η πιο σημαντική αλλαγή έρχεται στο endgame με το «Origins of Divinity». Η Grinding Gear Games καταργεί το παραδοσιακό σύστημα κέρδους πόντων στο Atlas, αντικαθιστώντας το με μια δομή Fortress. Το νέο Atlas Passive Tree είναι χαοτικό με την καλή έννοια, διαθέτοντας πάνω από 300 nodes που προσφέρουν πρωτοφανή έλεγχο στο περιεχόμενο που θέλετε να παίξετε.
Επιπλέον, το σύστημα «Masters of the Atlas» εισάγει μια μορφή Ascendancy progression για το endgame. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα στους Jado, Hilda και Doryani, ξεκλειδώνοντας εξειδικευμένες ικανότητες που ενισχύουν συγκεκριμένους μηχανισμούς χαρτών. Παράλληλα, οι κλασικές προσθήκες Delirium, Breach, Ritual και Fate of the Vaal δέχτηκαν σημαντικά reworks για να εναρμονιστούν με τη νέα φιλοσοφία του παιχνιδιού.
Τέλος, δύο νέες Ascendancy classes κάνουν την εμφάνισή τους: ο Martial Artist (Monk) για όσους προτιμούν το γρήγορο, σώμα με σώμα παιχνίδι, και η Spirit Walker (Huntress), που εστιάζει στην ευκινησία και τη χρήση πνευματικών δυνάμεων. Αυτές οι προσθήκες αναμένεται να αλλάξουν ριζικά το meta και τις επιλογές των builds για τη νέα σεζόν.
