Η συγκεκριμένη Ascendancy κλάση εστιάζει στη χρήση ιεράς ενέργειας μέσω των animal wisps (πνευματικά φώτα ζώων). Δεν πρόκειται για μια απλή κλάση summoner, αλλά για ένα υβριδικό σύστημα όπου ο παίκτης μπορεί είτε να καλέσει ισχυρούς συμμάχους στη μάχη, είτε να απορροφήσει τη δύναμή τους για να ενισχύσει τη δική του αγριότητα.
Η Grinding Gear Games παρουσίασε δύο διαφορετικά endgame builds που βασίζονται στα τρία Primal Aspects: Vivid, Primal και Wild. Κάθε πτυχή προσφέρει διαφορετικά πλεονεκτήματα:
- Vivid: Εστιάζει στην ανθεκτικότητα και την ανάκτηση πόρων.
- Primal: Ενισχύει την ωμή δύναμη και τις ζημιές των physical attacks.
- Wild: Προσφέρει ταχύτητα και απρόβλεπτα στοιχεία που μπερδεύουν τους εχθρούς.
Αυτό που κάνει τη Spirit Walker να ξεχωρίζει είναι η ευελιξία της. Μπορείτε να χτίσετε έναν χαρακτήρα που βασίζεται αποκλειστικά σε minions ή να μετατραπείτε σε μια μηχανή καταστροφής που χρησιμοποιεί τα πνεύματα ως buffs. Η σύνδεση με το lore είναι εμφανής, καθώς οι παίκτες καλούνται να τιμήσουν την άγρια φύση του Wraeclast για να αντιμετωπίσουν τους νέους εχθρούς που αναδύονται από το κενό εξουσίας που άφησαν οι θεοί.
Με την κυκλοφορία του Path of Exile 2 να πλησιάζει, τέτοιες αποκαλύψεις επιβεβαιώνουν ότι το σύστημα των Ascendancies θα είναι πιο περίπλοκο και ενδιαφέρον από ποτέ, προσφέροντας αμέτρητες επιλογές για θεωρητικό πειραματισμό (theorycrafting).
