Η είδηση ότι η ομάδα ανάπτυξης ξεκινά το τελικό «sprint» συνοδεύεται από λεπτομέρειες για το πώς η μουσική θα επηρεάζει την εμπειρία μας. Το soundtrack του παιχνιδιού δεν θα είναι απλώς μια συνοδευτική μελωδία, αλλά ένα δυναμικό σύστημα που θα μεταβάλλεται ανάλογα με την τοποθεσία και, το σημαντικότερο, την ψυχολογική κατάσταση του Musashi. Αυτό σημαίνει ότι η ένταση της μάχης και το περιβάλλον θα αντικατοπτρίζονται άμεσα σε αυτό που ακούμε, ενισχύοντας την εμβύθιση στον σκοτεινό κόσμο του Edo Kyoto.
Για τους τυχερούς που θα βρεθούν σε επερχόμενο event στην Ιαπωνία, η Capcom ετοιμάζει μια hands-on εμπειρία με το build του PS5 που είδαμε στην Gamescom 2025. Ωστόσο, το highlight της παρουσίασης φαίνεται να είναι ένα αποκλειστικό XR (Extended Reality) βίντεο. Το συγκεκριμένο υλικό απεικονίζει μια σφοδρή μονομαχία ανάμεσα στον Musashi και τον Ganryu, προσφέροντας μια ματιά στη χορογραφία των μαχών που ξεπερνά τα όρια της οθόνης.
Ο παραγωγός Kadowaki ξεκαθάρισε ότι προτεραιότητα παραμένει η άμεση επαφή των παικτών με το gameplay. Αν και το XR βίντεο εντυπωσιάζει, η ομάδα εστιάζει στο να νιώσουν οι παίκτες το βάρος του Oni Gauntlet και την ακρίβεια του σπαθιού μέσα από το demo. Με την κυκλοφορία να πλησιάζει μέσα στο 2026, αυτές οι τελευταίες πινελιές στο ηχητικό τοπίο και την παρουσίαση δείχνουν ότι η Capcom στοχεύει σε κάτι παραπάνω από ένα απλό hack and slash.
