Το πρόσφατο Hotfix 20334 για το Morbid Metal στοχεύει απευθείας σε ορισμένα από τα πιο ενοχλητικά τεχνικά εμπόδια που αντιμετώπιζαν οι παίκτες στη μετα-αποκαλυπτική προσομοίωση, από σπασμένα saves μέχρι δυσλειτουργίες στην κίνηση.
Η Screen Juice έδωσε προτεραιότητα στη σταθερότητα, διορθώνοντας το κρίσιμο σφάλμα που προκαλούσε απερμότιστες μαύρες οθόνες κατά τη φόρτωση κατεστραμμένων αρχείων αποθήκευσης. Παράλληλα, η λογική των saves άλλαξε ριζικά: πλέον το παιχνίδι αποθηκεύει την πρόοδο μόνο στο τέλος ενός run, στον θάνατο του παίκτη, κατά τη διάρκεια τηλεμεταφοράς ή μέσω χειροκίνητης εξόδου. Αυτό σημαίνει ότι ο τερματισμός της εφαρμογής χωρίς προειδοποίηση δεν θα ενεργοποιεί πλέον αυτόματο save, διασφαλίζοντας την ακεραιότητα των δεδομένων σας.
Στο κομμάτι του gameplay, το FlightResponse movement routine δέχτηκε σημαντικές διορθώσεις. Αν είχατε παρατηρήσει το AI σας να κολλάει σε πλαγιές ή να στοιβάζεται με περίεργο τρόπο, αυτή η ενημέρωση εξομαλύνει την κίνηση, κάτι απαραίτητο για ένα rogue-lite που βασίζεται στην ταχύτητα. Επίσης, το Boss Prophet δεν θα προκαλεί πλέον προβλήματα στα cutscenes θανάτου του, επιτρέποντας στην ιστορία να ρέει αβίαστα προς την επόμενη αποκάλυψη του Eden.
Όσον αφορά το balance, το Absorbing Barrier δέχτηκε ένα απαραίτητο nerf. Η θεραπεία που προσφέρει είναι πλέον περιορισμένη (capped), σταματώντας το exploit όπου οι παίκτες μπορούσαν να αναπληρώνουν ζωή ασταμάτητα καταστρέφοντας barriers κατά το dodge. Επιπλέον, διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ορισμένοι εχθροί με Barrier αγνοούσαν εντελώς τη ζημιά που δέχονταν.
Αυτές οι αλλαγές δείχνουν ότι η ομάδα ανάπτυξης αφουγκράζεται την κοινότητα, θωρακίζοντας την εμπειρία πριν οι παίκτες βουτήξουν βαθύτερα στα μυστικά της ανθρωπότητας.
