Η Eleventh Hour Games αποκάλυψε μια σειρά από προσθήκες που στοχεύουν τόσο στην οπτική αναβάθμιση όσο και στο βάθος του customization. Το highlight της ενημέρωσης είναι το νέο σύστημα Hit Reaction των εχθρών. Πλέον, τα χτυπήματα θα έχουν φυσική υπόσταση, εφαρμόζοντας δύναμη στα άκρα των εχθρών ανάλογα με την κατεύθυνση της επίθεσης, κάνοντας τις μάχες στην Eterra να μοιάζουν πιο στιβαρές από ποτέ.
Για τους λάτρεις του Primalist, τα νέα είναι ακόμα καλύτερα. Η κλάση δέχεται ένα πλήρες animation overhaul, ενώ και η Rogue βλέπει στοχευμένες βελτιώσεις στις κινήσεις της. Αυτές οι αλλαγές δεν είναι απλώς αισθητικές· επηρεάζουν άμεσα το flow του gameplay, κάνοντας το kiting και το positioning να μοιάζουν πιο ανταποκρίσιμα.
Νέος εξοπλισμός και Loot Filter
Η συλλογή αντικειμένων εμπλουτίζεται με νέα Unique και Set items που υπόσχονται να ξεκλειδώσουν φρέσκα builds. Ανάμεσα στα νέα sets ξεχωρίζουν τα:
- Doppelganger’s Set: Για παίκτες που θέλουν να μπερδεύουν τους εχθρούς τους.
- Apiarist’s Set: Μια μοναδική προσθήκη που αναμένεται να δώσει νέο ενδιαφέρον σε συγκεκριμένα playstyles.
- Kuzon’s Set: Εστιασμένο σε εξειδικευμένα mechanics επιβίωσης και ζημιάς.
Παράλληλα, το Loot Filter, ίσως το καλύτερο σύστημα στο είδος του, γίνεται ακόμα πιο ισχυρό. Πλέον θα υποστηρίζει έως και 200 κανόνες, επιτρέποντας το φιλτράρισμα βάσει Potentials (Forging, Legendary ή Weaver's Will). Αυτό σημαίνει λιγότερο χρόνο στο sorting και περισσότερο χρόνο στο κυνήγι του τέλειου gear.
Για τους νέους παίκτες, η προσθήκη ενός υποχρεωτικού Crafting Tutorial είναι μια σωστή κίνηση, καθώς το crafting στο Last Epoch είναι βαθύ και συχνά τρομακτικό για τους πρωτοεμφανιζόμενους. Με την υποστήριξη controller rumble και τις βελτιώσεις στο UI του Monolith, η Season 4 δείχνει να είναι η πιο ολοκληρωμένη στιγμή του τίτλου μέχρι σήμερα.
