Αν παρατηρήσατε ότι τα Hive Guards συμπεριφέρονταν περίεργα στη μάχη τις τελευταίες ημέρες, δεν ήταν η ιδέα σας. Το Patch 6.2.1 είχε αντιστρέψει κατά λάθος τις τιμές θωράκισης μεταξύ των ποδιών και των δαγκανών τους, κάνοντας την αντιμετώπισή τους λιγότερο προβλέψιμη από ό,τι θα έπρεπε. Η Arrowhead Game Studios κινήθηκε γρήγορα με την έκδοση 6.2.3 για να επαναφέρει την ισορροπία στο πεδίο της μάχης.
Οι αλλαγές επικεντρώνονται κυρίως στην ανθεκτικότητα του σώματος και την κατανομή της θωράκισης. Συγκεκριμένα, η υγεία του κυρίως σώματος (Main Body) αυξήθηκε από 375 σε 500, ενώ η θωράκισή του ανέβηκε από το επίπεδο 1 στο 2. Αυτό σημαίνει ότι το σώμα τους είναι πλέον πιο ανθεκτικό σε ελαφρά όπλα, απαιτώντας πιο στοχευμένα χτυπήματα.
Από την άλλη πλευρά, η θωράκιση στο κεφάλι μειώθηκε από 4 σε 3, κάνοντας τα headshots πιο αποτελεσματικά για όσους έχουν σταθερό χέρι. Η πιο σημαντική διόρθωση αφορά τις δαγκάνες (Claws), των οποίων η θωράκιση μειώθηκε δραστικά από 3 σε 1, αποκαθιστώντας την αρχική σχεδιαστική φιλοσοφία του εχθρού.
- Main Body Health: Αυξημένη από 375 σε 500
- Main Body Armor: Αυξημένη από 1 σε 2
- Head Armor: Μειωμένη από 4 σε 3
- Claws Armor: Μειωμένη από 3 σε 1
Αυτή η επείγουσα διόρθωση διασφαλίζει ότι οι τακτικές που χρησιμοποιούσατε μέχρι τώρα εναντίον των Terminids θα λειτουργούν ξανά όπως αναμένεται. Η ταχύτητα με την οποία η ομάδα ανάπτυξης ανταποκρίθηκε σε αυτό το regression δείχνει τη δέσμευσή τους στη διατήρηση της σωστής εμπειρίας gameplay, ειδικά σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας όπου κάθε πόντος θωράκισης μετράει.
