Η πιο σημαντική είδηση για τους λάτρεις του lore και της στρατηγικής είναι η επιβεβαίωση ενός τρίτου μονοπατιού Purpose (Σκοπού). Μέχρι τώρα, η σύγκρουση ανάμεσα στην Τάξη (Order) και την Πίστη (Faith) καθόριζε την εξέλιξη της κοινωνίας μας στο Frostpunk. Η προσθήκη μιας τρίτης ιδεολογικής κατεύθυνσης υπόσχεται να αλλάξει ριζικά το meta και τις επιλογές διαχείρισης των πολιτών, προσφέροντας νέες λύσεις - ή νέα ηθικά διλήμματα - στην προσπάθεια επιβίωσης.
Οι παίκτες που ήλπιζαν σε μεγαλύτερη ευελιξία όσον αφορά τη νομοθεσία ίσως απογοητευτούν, αλλά η απόφαση των δημιουργών είναι ξεκάθαρη: οι νόμοι παραμένουν μόνιμοι. Μόλις υπογραφεί ένα διάταγμα, δεν υπάρχει επιστροφή. Αυτή η σχεδιαστική επιλογή διατηρεί το βάρος της κάθε απόφασης, αναγκάζοντάς μας να σκεφτούμε διπλά πριν επιβάλουμε παιδική εργασία ή αυστηρά μέτρα καταστολής, καθώς οι συνέπειες θα μας ακολουθούν μέχρι το τέλος του σεναρίου.
Σχετικά με την τεχνική πλευρά και το μέλλον του franchise, η ομάδα ανάπτυξης σημείωσε τα εξής:
- Modding Support: Εξετάζεται σοβαρά η υποστήριξη modding, κάτι που η κοινότητα ζητάει εδώ και χρόνια.
- Χάρτες και Όρια: Υπάρχουν σκέψεις για την αφαίρεση των ορίων επέκτασης και την ανανέωση των κλασικών χαρτών.
- Αυτονομία: Το Frostpunk 1886 είναι αυτόνομη εμπειρία. Δεν θα υπάρξουν αλλαγές ή updates που θα μεταφερθούν στο αρχικό παιχνίδι του 2018.
Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι η 11 bit studios θέλει να προσφέρει μια πιο ραφιναρισμένη και ισορροπημένη έκδοση της πρώτης εμπειρίας, ενσωματώνοντας όσα έμαθε από το sequel, χωρίς όμως να αλλοιώσει τον σκληρό, ασυμβίβαστο χαρακτήρα που έκανε το παιχνίδι να ξεχωρίσει.
