Η καθυστέρηση που παρατηρήθηκε δεν ήταν τυχαία. Η ομάδα ανάπτυξης εργάζεται εντατικά πάνω σε ένα patch που διορθώνει ένα σημαντικό πρόβλημα με το framerate override στο SteamVR. Για εμάς τους παίκτες, αυτό σημαίνει ότι η εμπειρία στο Murray’s Costume Manor θα είναι ομαλή και χωρίς τα ενοχλητικά σπασίματα στην κίνηση που συχνά ταλαιπωρούν τους VR τίτλους κατά την κυκλοφορία τους.
Η διαδικασία του QA είναι ιδιαίτερα απαιτητική αυτή τη στιγμή, καθώς οι developers πρέπει να πραγματοποιούν διπλές δοκιμές. Κάθε αλλαγή ελέγχεται ανεξάρτητα τόσο στο Flat Mode όσο και στην VR έκδοση για να διασφαλιστεί ότι τίποτα δεν θα «σπάσει» στο υπόλοιπο παιχνίδι. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι κρίσιμη, ειδικά όταν έχεις να αντιμετωπίσεις την Adaptive AI του Mimic που αντιδρά στις κινήσεις σου.
Τι σημαίνει αυτό για τους κατόχους κονσολών; Μόλις το PC VR σταθεροποιηθεί, θα ακολουθήσει άμεσα ένα patch για το PlayStation VR2. Στόχος είναι η πλήρης ισορροπία μεταξύ των πλατφορμών, ώστε όλοι οι παίκτες να έχουν πρόσβαση στις ίδιες βελτιώσεις ταυτόχρονα. Ανυπομονούμε να δούμε πώς ο πρωτότυπος ενδοσκελετός του Edwin Murray θα αξιοποιήσει τις δυνατότητες του PC hardware για να μας χαρίσει ακόμα πιο έντονες στιγμές τρόμου.
