Η Funcom φαίνεται να ακούει την ανάγκη των παικτών για μεγαλύτερο έλεγχο στο περιβάλλον τους. Η δυνατότητα φιλοξενίας δικών μας servers δεν είναι απλώς μια τεχνική προσθήκη, αλλά μια κίνηση που διασφαλίζει τη μακροζωία του παιχνιδιού και επιτρέπει σε μικρότερες παρέες να διαμορφώσουν την εμπειρία τους στο Arrakis χωρίς τους περιορισμούς των επίσημων servers.
Αυτή η πρώτη φάση δοκιμών πραγματοποιείται μέσω του Public Test Client (PTC). Οι παίκτες που θα συμμετάσχουν θα έχουν πρόσβαση σε αναλυτική τεχνική τεκμηρίωση (server documentation) για να στήσουν τους δικούς τους κόσμους. Είναι μια κρίσιμη περίοδος, καθώς η σταθερότητα αυτών των servers θα καθορίσει το πώς θα εξελιχθεί το multiplayer κομμάτι του τίτλου μετά την επίσημη κυκλοφορία του.
Γιατί μας ενδιαφέρει αυτό; Στα survival RPG όπως το Dune: Awakening, οι self-hosted servers σημαίνουν τρία πράγματα: καλύτερο latency για τοπικές ομάδες, δυνατότητα για custom ρυθμίσεις στη δυσκολία και τους πόρους, και φυσικά, τη βάση για μελλοντικά mods. Αν θέλετε να επιβιώσετε από τους αμμοσκώληκες με τους δικούς σας κανόνες, τώρα είναι η ευκαιρία να βοηθήσετε στη διαμόρφωση αυτού του feature.
Εκτός από τους servers, το patch 1.4 περιλαμβάνει διορθώσεις και βελτιώσεις που συνοδεύουν τη νέα αυτή λειτουργία. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να βρουν τις πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης στο επίσημο hub του παιχνιδιού και να ξεκινήσουν τις δοκιμές άμεσα.
