Στο πρόσφατο Dev Diary #3, η Paradox αποκάλυψε τις λεπτομέρειες για το πώς θα λειτουργούν οι ακτήμονες έμποροι. Ξεχάστε τα κάστρα και τις φεουδαρχικές υποχρεώσεις· εδώ η μάχη δίνεται στα λογιστικά βιβλία και στις εμπορικές οδούς. Η καρδιά του νέου συστήματος είναι η Εταιρεία (Company), η οποία ισορροπεί ανάμεσα στο Χρυσό και το Prestige.
Οι παίκτες θα μπορούν να εξειδικεύσουν την επιχείρησή τους επιλέγοντας διαφορετικούς σκοπούς (Company Purposes):
- Artisan: Εστίαση στην παραγωγή αγαθών υψηλής ποιότητας.
- Creditor: Μετατρέψτε τον οίκο σας σε τράπεζα που δανείζει βασιλιάδες.
- War Profiteer: Εκμεταλλευτείτε τις συγκρούσεις για μέγιστο κέρδος.
- Caravaneer: Κυριαρχήστε στις μεταφορές και τις αποστάσεις.
Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία είναι το Merchant House Unity. Αυτό το mechanic σας αναγκάζει να επιλέξετε: θα βασιστείτε αποκλειστικά σε μέλη της οικογένειας για να διατηρήσετε το Prestige και τους δεσμούς αίματος, ή θα προσλάβετε ικανούς Συνεργάτες (Associates) για να αυξήσετε την ανταγωνιστικότητά σας; Η σωστή διαχείριση του Domicile (του οικογενειακού σας παλατιού) θα είναι κλειδί, καθώς οι αναβαθμίσεις του ξεκλειδώνουν νέες δυνατότητες επέκτασης.
Το gameplay εμπλουτίζεται με τα Trade Contracts (Opportunities, Unity, Luxury), τα οποία προσφέρουν διαφορετικά οφέλη ανάλογα με τις ανάγκες του οίκου σας. Παράλληλα, η σχέση με τους Patrons—τους ευγενείς που σας παραχωρούν Χάρτες (Charters)—είναι μια διαρκής άσκηση ισορροπίας. Μπορείτε να τους στηρίξετε για αμοιβαίο όφελος ή να καταχραστείτε την εμπιστοσύνη τους για γρήγορο κέρδος, ρισκάροντας όμως βαριές τιμωρίες.
