Οι αλλαγές που εφαρμόζονται στις 6 Απριλίου δείχνουν μια ξεκάθαρη πρόθεση να περιοριστεί η δύναμη των Heroes. Ο Hero Knight δέχεται ένα από τα πιο σημαντικά nerfs, καθώς το παράθυρο του Taunt μειώνεται δραματικά από τα 0.7s στα 0.1s. Αυτό σημαίνει ότι θα είναι πολύ πιο δύσκολο να «κλειδώνει» τις μονάδες του αντιπάλου, απαιτώντας πλέον απόλυτο συγχρονισμό από την πλευρά του παίκτη.
Παράλληλα, ο Hero Magic Archer βλέπει το κόστος της ικανότητάς του να διπλασιάζεται (από 1 σε 2 Elixir), ενώ ο Hero Mega Minion θα έχει πλέον μια καθυστέρηση 1.5s στην επίθεση μόλις εμφανιστεί στην αρένα. Αυτές οι ρυθμίσεις αναμένεται να επιβραδύνουν το ρυθμό του παιχνιδιού και να δώσουν περισσότερο χώρο σε παραδοσιακές στρατηγικές.
Πλήγμα στις Evolved κάρτες
Αν βασίζεστε στις εξελιγμένες μορφές των καρτών σας, ετοιμαστείτε για αλλαγές. Οι Royal Ghost Soldiers υπέστησαν μια τεράστια μείωση στο spawn damage (-60%), γεγονός που τους καθιστά πολύ λιγότερο απειλητικούς κατά την εμφάνισή τους. Επίσης, τα Skeleton Barrel και οι Wall Breakers είδαν τη ζημιά περιοχής τους να μειώνεται κατά 13% και 26% αντίστοιχα, περιορίζοντας την αποτελεσματικότητά τους στο split pushing.
- Skeleton Dragons: Σημαντική ενίσχυση με αύξηση της ακτίνας splash κατά 88%, κάνοντάς τους εξαιρετικούς ενάντια σε swarm decks.
- Cannon: Μείωση ζημιάς κατά 5%, μια αλλαγή που ίσως επηρεάσει τα cycle decks.
- Fisherman: Αφαιρείται η διάρκεια του Slow, κάτι που αλλάζει τον τρόπο που διαχειρίζεται τα tanks.
Αυτές οι διορθώσεις, μαζί με την επίλυση ενός bug στον Rune Giant που σχετιζόταν με τον Magic Archer, δείχνουν ότι η ομάδα ανάπτυξης θέλει να επαναφέρει την τακτική σκέψη πάνω από την ωμή δύναμη των ειδικών ικανοτήτων. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα προσαρμοστεί το meta στις επόμενες Clan Wars.
