Η πιο σημαντική αλλαγή αφορά τη ζημιά των βλημάτων APFSDS. Προηγουμένως, η ζημιά ήταν περιορισμένη στις 6 μονάδες, γεγονός που καθιστούσε τα ελαφρύτερα τανκς λιγότερο αποτελεσματικά. Με το νέο patch, αυτό το όριο καταργήθηκε, επιτρέποντας ακόμα και σε υποδεέστερα άρματα να καταστρέφουν τα περισσότερα θωρακισμένα οχήματα με μόλις δύο βολές. Αυτό το buff μετατοπίζει το meta προς την ωμή ισχύ πυρός, καθιστώντας τα MBT τους απόλυτους κυρίαρχους του πεδίου.
Ωστόσο, αυτή η ενίσχυση έχει και παράπλευρες απώλειες. Οχήματα υποστήριξης όπως το Bradley, που βασίζονται σε ATGM, δυσκολεύονται πλέον να ανταπεξέλθουν, ενώ οι εξειδικεύσεις που στερούνται βαριάς θωράκισης νιώθουν την πίεση. Η ανάγκη για ισχυρά αντιαρματικά όπλα, όπως RPGs, βόμβες διασποράς και εξελιγμένα ATGMs, είναι πλέον επιτακτική για την επιβίωση οποιουδήποτε deck.
Παράλληλα, το σύστημα γραμμικού εισοδήματος αντικαταστάθηκε από ένα δυναμικό, κλιμακωτό σύστημα. Το νέο μοντέλο επιβραβεύει τις έξυπνες ανταλλαγές μονάδων και τη σωστή διαχείριση δυνάμεων, αντί για την απλή αναμονή πόντων. Υπάρχει πλέον ένα ανώτατο όριο 1500 πόντων αποθέματος, ενώ η κοινότητα έχει ήδη εντοπίσει ένα exploit με τα supply crates που λειτουργούν ως «τράπεζες» πόντων, κάτι που αναμένεται να διορθωθεί σύντομα.
Αυτές οι αλλαγές στο PTE δείχνουν μια ξεκάθαρη πρόθεση των δημιουργών να κάνουν το Broken Arrow πιο θανατηφόρο και τακτικό, δίνοντας βάρος στη σωστή χρήση του βαρέος πυροβολικού και των αρμάτων.
