Η εμπειρία της Season 2 φέρνει στο προσκήνιο το σύστημα "Extreme Measures", το οποίο βελτιστοποιεί τη μετάδοση των δεδομένων των βλημάτων. Για εμάς τους παίκτες, αυτό σημαίνει λιγότερα ghost bullets και πιο καθαρή αίσθηση στις ανταλλαγές πυρών. Επιπλέον, η επερχόμενη σταθεροποίηση του "Time Nudge" αναμένεται να εξαλείψει τα ενοχλητικά spikes που συχνά χαλάνε το ρυθμό της μάχης.
Ένα από τα μεγαλύτερα παράπονα της κοινότητας, το Time to Kill (TTK), βρίσκεται επίσης υπό εξέταση. Η ομάδα ανάπτυξης δοκιμάζει τη μείωση της ζημιάς στα άκρα (limb shots) για να αυξήσει ελάχιστα την επιβιωσιμότητα, ενώ παράλληλα βελτιώνει την οπτική ανάδραση της ζημιάς. Αν έχετε νιώσει ποτέ ότι πεθαίνετε ακαριαία χωρίς να προλάβετε να αντιδράσετε, αυτές οι αλλαγές στην ορατότητα και το damage feedback είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόμασταν.
Στον τομέα του ήχου, οι βελτιώσεις είναι εξίσου κρίσιμες:
- Προτεραιότητα στους ήχους των βημάτων για καλύτερο εντοπισμό εχθρών.
- Μείωση του θορύβου των οχημάτων που κάλυπτε τα πάντα.
- Νέες επιλογές παραμετροποίησης stereo width στο μενού ήχου.
Τέλος, διορθώνονται οπτικά σφάλματα στο μοντέλο των στρατιωτών, όπως η λανθασμένη κατεύθυνση του σώματος σε τρίτο πρόσωπο και τα προβλήματα ευθυγράμμισης κατά τη μετάβαση σε πρηνηδόν θέση. Αυτές οι λεπτομέρειες μπορεί να φαίνονται μικρές, αλλά στο πεδίο της μάχης του 2027 ενάντια στην Pax Armata, η οπτική ακρίβεια είναι το παν για την επιβίωση της ομάδας Dagger 1-3.
