Η Obsidian Entertainment φαίνεται πως άκουσε προσεκτικά το feedback των παικτών που ένιωθαν ότι ο ρυθμός της εξερεύνησης στις Living Lands διαταρασσόταν από την επανεμφάνιση αντιπάλων σε περιοχές που είχαν ήδη καθαριστεί. Με τη νέα ρύθμιση στα settings, μπορείτε πλέον να απενεργοποιήσετε τα enemy respawns, τα οποία μέχρι πρότινος ενεργοποιούνταν σε τρεις συγκεκριμένες αναμετρήσεις ανά περιοχή. Αυτό σημαίνει ότι ο δρόμος σας προς τα αρχαία μυστικά του νησιού θα παραμένει ελεύθερος, επιτρέποντάς σας να απολαύσετε την ατμόσφαιρα χωρίς περιττές διακοπές.
Πέρα από τη διαχείριση του πληθυσμού των εχθρών, το Patch 2.1 εστιάζει στη σταθερότητα του τίτλου. Διορθώθηκαν κρίσιμα crashes που σχετίζονταν με συγκεκριμένους τύπους εχθρών, όπως οι Skeleton Barbarians και οι Xaurip Elders, οι οποίοι συχνά προκαλούσαν προβλήματα κατά τη διάρκεια έντονων μαχών. Επιπλέον, επιλύθηκε ένα ενοχλητικό σφάλμα που αφαιρούσε το cooldown reduction όταν ο παίκτης άλλαζε loadouts, μια διόρθωση που θα εκτιμήσουν ιδιαίτερα όσοι πειραματίζονται με διαφορετικά builds κατά τη διάρκεια της μάχης.
Οι βελτιώσεις επεκτείνονται και στον τεχνικό τομέα, με διορθώσεις στα decals και τους shaders, καθώς και στην επίλυση σφαλμάτων που αφορούσαν το XeSS Frame Generation. Για τους παίκτες του New Game+, διορθώθηκε ο τρόπος διαχείρισης των ability points των συντρόφων, διασφαλίζοντας ότι η πρόοδος των συμμάχων σας παραμένει συνεπής με το επίπεδο δυσκολίας που προσφέρει το endgame περιεχόμενο.
