Το "Verticality" είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει στοιχεία δράσης (shooter) και πλατφόρμας, κυκλοφόρησε το 2024. Στον πυρήνα του, το gameplay απαιτεί από τον παίκτη να πλοηγηθεί σε έναν κόσμο με έμφαση στην κάθετη κίνηση, αντιμετωπίζοντας νέους εχθρούς και ανακαλύπτοντας αντικείμενα. Η βασική του ιδιαιτερότητα έγκειται στην ανανεωμένη προσέγγιση των μηχανισμών του είδους, διατηρώντας παράλληλα μια ατμόσφαιρα που παραπέμπει σε κλασικές περιπέτειες.
Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, συνδυάζει στοιχεία από τα είδη των βιντεοπαιχνιδιών δράσης (shooter) και πλατφόρμας (platformer). Η βασική του δομή τοποθετεί τον παίκτη στον ρόλο του χαρακτήρα Samus, ο οποίος πρέπει να πλοηγηθεί σε έναν άγνωστο πλανήτη με σκοπό την απόδραση.
Η εμπειρία περιστρέφεται γύρω από την εξερεύνηση, την επίλυση περιβαλλοντικών γρίφων και την αντιμετώπιση εχθρικών πλασμάτων. Ο παίκτης χρησιμοποιεί διάφορα όπλα και ικανότητες για να προχωρήσει μέσα στα επίπεδα. Η πρόοδος επιτυγχάνεται μέσω της ανακάλυψης νέων αντικειμένων και αναβαθμίσεων, τα οποία ξεκλειδώνουν πρόσβαση σε προηγουμένως απρόσιτες περιοχές του χάρτη, ενισχύοντας τον μηχανισμό του "Metroidvania" στυλ παιχνιδιού.
Το παιχνίδι εισάγει νέους μηχανισμούς παιχνιδιού σε σχέση με τα προηγούμενα παραδείγματα του είδους, εστιάζοντας στην κάθετη κίνηση και την αλληλεπίδραση με το τρισδιάστατο περιβάλλον, παρά την 2D οπτική γωνία. Οι εχθροί και τα αντικείμενα έχουν επανασχεδιαστεί για να ταιριάζουν με αυτό το νέο πλαίσιο.
Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά είναι η αναδιασκευασμένη μουσική υπόκρουση. Η ηχητική σχεδίαση διατηρεί οικείες μελωδίες, αλλά τις παρουσιάζει με σύγχρονες ενορχηστρώσεις, προσδίδοντας μια νέα αίσθηση στην κλασική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.
Η αφήγηση τοποθετεί τον παίκτη σε ένα περιβάλλον επιστημονικής φαντασίας, όπου η επιβίωση εξαρτάται από την ικανότητα προσαρμογής στις συνεχώς μεταβαλλόμενες συνθήκες του πλανήτη. Οι θεματικές επικεντρώνονται στην απομόνωση και την ανακάλυψη αρχαίων μυστικών.
Από την κυκλοφορία του, η κοινότητα έχει εστιάσει στην εξερεύνηση των νέων δυνατοτήτων κίνησης και των κρυφών διαδρομών που προσφέρει η νέα αρχιτεκτονική των επιπέδων. Οι πρόσφατες συζητήσεις αφορούν κυρίως την ισορροπία των νέων όπλων και την αποτελεσματικότητα των αναβαθμίσεων στην αντιμετώπιση των πιο απαιτητικών εχθρών.