Το Tom Clancy's Splinter Cell (2002) είναι ένα τακτικό shooter όπου αναλαμβάνετε τον Sam Fisher, πράκτορα της NSA, με αποστολή την διείσδυση σε εχθρικές βάσεις για συλλογή πληροφοριών, αποφεύγοντας την ανίχνευση. Το gameplay βασίζεται στη χρήση του περιβάλλοντος, του σκότους και εξειδικευμένων gadgets (όπως οι οπτικές συσκευές πολλαπλών φασμάτων) για αθόρυβη εξουδετέρωση ή παράκαμψη στόχων. Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από την αποτροπή ενός παγκόσμιου πολέμου λόγω κυβερνοτρομοκρατίας. Αποτελεί βασικό τίτλο του είδους stealth, με την κοινότητα να αναγνωρίζει την κλασική του δομή και την έμφαση στην προσεκτική διείσδυση.
","tokens":{"input":3333,"output":226,"total":3559}}Το gameplay επικεντρώνεται έντονα στη stealth (απόκρυψη), απαιτώντας σχολαστικό σχεδιασμό και εκτέλεση. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν μια σειρά εξειδικευμένων εργαλείων και αλληλεπιδράσεων με το περιβάλλον για να παραμείνουν απαρατήρητοι. Η επιτυχία συχνά μετριέται όχι από το πόσους εχθρούς εξουδετερώνετε, αλλά από το πόσους καταφέρατε να αποφύγετε εντελώς.
\n\nΈνα καθοριστικό χαρακτηριστικό είναι το δυναμικό σύστημα φωτός και σκιάς. Οι χαρακτηριστικές διπλές όψεις (νυχτερινής όρασης και θερμικής) του Fisher είναι απαραίτητα εργαλεία, επιτρέποντας στους παίκτες να πλοηγούνται στα περιβάλλοντα με βάση την ορατότητα. Η κίνηση ανάμεσα σε περιοχές φωτός και βαθιάς σκιάς είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση, καθώς η ανίχνευση οδηγεί συχνά σε αποτυχία της αποστολής ή σε άμεσες, υψηλού κινδύνου μάχες.
\n\nΤο παιχνίδι δίνει έμφαση στις μη θανατηφόρες εξουδετερώσεις, επιτρέποντας στον Fisher να εξουδετερώνει σιωπηλά τους φρουρούς και να τους ανακρίνει για ζωτικής σημασίας πληροφορίες. Ωστόσο, όταν είναι απαραίτητο, η θανατηφόρα βία είναι μια επιλογή, αν και φέρει σημαντικό ρίσκο για τη συνολική βαθμολογία της αποστολής.
\n\nΑυτός ο τίτλος έθεσε ένα νέο σημείο αναφοράς για τους μηχανισμούς απόκρυψης στο είδος των shooters, δίνοντας προτεραιότητα στην περιβαλλοντική επίγνωση και τη χρήση εργαλείων έναντι της άμεσης αντιπαράθεσης. Η εστίαση είναι στο να είσαι ένα αόρατο φάντασμα, χρησιμοποιώντας την κάθετη διάταξη και το σκοτάδι για να παρακάμψεις περιοχές με βαριά φύλαξη.
\n\nΟι παίκτες βασίζονται σε εξειδικευμένο εξοπλισμό, όπως πολυφασματικά γυαλιά, κολλώδεις κάμερες, αισθητήρες ήχου και εργαλεία διάρρηξης κλειδαριών για να ξεπεράσουν εμπόδια και να συλλέξουν πληροφορίες. Κάθε αποστολή απαιτεί από τον παίκτη να επιλέξει την κατάλληλη σύνθεση εξοπλισμού για να ταιριάζει με την πρόκληση διείσδυσης.
\n\nΑυτή είναι η κύρια έκδοση της σειράς, που κυκλοφόρησε αρχικά στις 12 Νοεμβρίου 2002. Ήταν διαθέσιμη για τις πλατφόρμες PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox και Mac.
\n\nΕνώ αυτός ο βασικός τίτλος δεν διαθέτει αυτόνομες επεκτάσεις, έχει λάβει ένα επίσημο remake και μία αναβάθμιση (remaster) καθ' όλη τη διάρκεια της ζωής του, υποδεικνύοντας τη συνεχιζόμενη υποστήριξη και τον εκσυγχρονισμό του για νέο κοινό.
","tokens":{"input":3525,"output":1190,"total":4715}}
Tom Clancy's Splinter Cell is a remake that will draw from the rich canvas of the brand. The game will be rebuilt from the ground up using Ubisoft's own Snowdrop engine to deliver new-generation visuals and gameplay, and the dynamic lighting and shadows the series is known for.

In Tom Clancy's Splinter Cell HD you can now infiltrate terrorists' positions, acquire critical intelligence by any means necessary, execute with extreme prejudice, and exit without a trace, all in beautiful HD!

This package adds three extra-missions to the first original game in the series. The first mission requires the infiltration of a Georgian warehouse (the original Kola Cell mission, from March 2003). It pushes Sam Fisher to the limits, with a lot of security measures and enemies. The second mission is titled Vselka Infiltration and the general story is that information collected at the Kola Facility indicates that Colonel Alekseevich's cell has orders to capture a Russian submarine manufacturing facility. There is a nuclear submarine and Fisher must prevent the takeover. The third and final mission, Vselka Submarine, shows that Alekseevich's men have taken control of the submarine and Fisher must access the onboard computers to locate the status of the nuclear warheads.

2D versions of the game were released for the Game Boy Advance and N-Gage (the latter as Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action), as well as the mobile phones version developed by Gameloft. A remastered high definition version of Tom Clancy's Splinter Cell was released on the PlayStation 3 in September 2011. The success of the game series spawned a series of novels written under the pseudonym David Michaels.

The GameCube version has an exclusive feature where you can link up to the Game Boy Advance, which allows you display a real-time overhead map on your handheld whilst playing the game on your console