Το TNT: Evilution είναι ένα Mod του 1996 για PC (Windows) που επεκτείνει το κλασικό shooter, τοποθετώντας τον παίκτη, έναν διοικητή των Marines, σε μια βάση στον δορυφόρο Ήω, μετά από μια καταστροφική εισβολή δαιμόνων από ένα διαστασιακό σκάφος. Ως Mod, προσφέρει μια ολοκληρωμένη, ανεξάρτητη καμπάνια με γρήγορη δράση και νέες πίστες, βασισμένη στους μηχανισμούς του αρχικού παιχνιδιού. Η πρόσφατη ύπαρξη ενός remaster υποδηλώνει διατήρηση της συμβατότητας, ενώ η κοινότητα εκτιμά την προσθήκη νέου, ουσιαστικού περιεχομένου στο γνωστό gameplay.
","tokens":{"input":2452,"output":196,"total":2648}}Η αφηγηματική ώθηση αυτής της εμπειρίας επικεντρώνεται σε μια ανανεωμένη πρωτοβουλία της UAC που αφορά την τεχνολογία διαστασιακών πυλών, η οποία έχει εγκατασταθεί στην Ιώ, έναν από τους δορυφόρους του Δία. Αρχικά, η δύναμη προστασίας των διαστημικών πεζοναυτών κατάφερε να απωθήσει τις αρχικές δαιμονικές εισβολές. Ωστόσο, η κατάσταση κλιμακώνεται δραματικά με την άφιξη ενός απροσδόκητα τεράστιου σκάφους—μιας κατασκευής σαφώς φτιαγμένης από ανίερες ύλες όπως ατσάλι, σάρκα και οστά. Αυτό το δαιμονικό σκάφος διαπερνά τις άμυνες της βάσης, με αποτέλεσμα την ταχεία σφαγή ή τον μετασχηματισμό σε ζόμπι του προσωπικού.
\n\nΟ παίκτης, ο διοικητής των πεζοναυτών που απουσίαζε κατά την αρχική επίθεση, επιστρέφει για να βρει τη βάση κατειλημμένη και το εξωγήινο σκάφος να αιωρείται από πάνω. Οδηγούμενος από την ανάγκη για εκδίκηση για τα πεσμένα στρατεύματα, ο παίκτης ξεκινά μια αποστολή για την εξάλειψη των δαιμονικών δυνάμεων που απελευθερώθηκαν στη σεληνιακή βάση. Η καμπάνια κορυφώνεται με μια αναμέτρηση ενάντια σε ένα πλάσμα γνωστό ως ο Demon• Spitter, αφήνοντας το άμεσο σκηνικό με μια δυσοίωνη υπόδειξη περαιτέρω αναταραχών.
\n\nΩς τροποποίηση, το παιχνίδι ακολουθεί στενά το στυλ σκοπευτή υψηλής έντασης και προσανατολισμένο στην κίνηση του μητρικού παιχνιδιού, δίνοντας έμφαση σε έντονες μάχες και εξερεύνηση σε νέες σχεδιασμένες τοποθεσίες. Η πρόταση αξίας εδώ είναι μια πλήρης, αυτόνομη εμπειρία καμπάνιας που δημιουργήθηκε από μια ανεξάρτητη ομάδα.
\n\nΤο περιεχόμενο που παρέχεται είναι αυτόνομο. Δεν υπάρχουν επίσημα κυκλοφορήσαντα πακέτα λήψης ή επεκτάσεις που να συνδέονται με αυτή τη συγκεκριμένη τροποποίηση.
\n\nΑυτό το παιχνίδι ταξινομείται ως Mod. Αυτό σημαίνει ότι πρόκειται για περιεχόμενο δημιουργημένο από χρήστες που απαιτεί το αρχικό λογισμικό του παιχνιδιού για να τρέξει, τροποποιώντας θεμελιωδώς ή προσθέτοντας σημαντικό νέο υλικό στη βασική δομή του παιχνιδιού. Αντιπροσωπεύει μια αφοσιωμένη, καθοδηγούμενη από την κοινότητα επέκταση της αρχικής εμπειρίας, προσφέροντας νέους χάρτες και προκλήσεις χτισμένες εντός των καθιερωμένων περιορισμών της μηχανής γραφικών.
\n\nΗ καμπάνια εστιάζει στην εκδίκηση του παίκτη ενάντια στις δυνάμεις της Κόλασης, μετά την καταστροφή της βάσης στην Ιώ. Οι παίκτες θα βιώσουν έντονες μάχες σε νέες, δαιμονικά μολυσμένες περιοχές, χρησιμοποιώντας τα όπλα και τις κινήσεις που είναι χαρακτηριστικά του είδους.
\n\nΤο παιχνίδι είναι αποκλειστικά διαθέσιμο σε PC, συγκεκριμένα για λειτουργικά συστήματα Microsoft Windows.
\n\nΑν και η αρχική κυκλοφορία χρονολογείται από το 1996, ο τίτλος έχει λάβει τουλάχιστον μία επακόλουθη ανακατασκευή (remaster), υποδεικνύοντας συνεχιζόμενες προσπάθειες για τη διατήρηση της συμβατότητας και ενδεχομένως τη βελτίωση των οπτικών ή τεχνικών πτυχών για τα σύγχρονα συστήματα.
","tokens":{"input":2640,"output":1407,"total":4047}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.