Το \"The Legend of Zelda: Phantom Hourglass\" (2007) είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας/γρίφων για το Nintendo DS, άμεση συνέχεια του \"The Wind Waker\", με την ίδια cel-shaded αισθητική. Η δράση χωρίζεται σε πλεύση στον ωκεανό και εξερεύνηση νησιών/μπουντρουμιών. Η μοναδική του ιδιαιτερότητα είναι η πλήρης χρήση της οθόνης αφής για κίνηση, μάχη και σημειώσεις στον χάρτη. Η ιστορία βρίσκει τον Link να ψάχνει την Τέτρα μετά από μια συνάντηση με μυστηριώδη ομίχλη.
","tokens":{"input":2317,"output":169,"total":2486}}Πρόκειται για μια βασική περιπέτεια σε μια αναγνωρισμένη σειρά τίτλων, η οποία κυκλοφόρησε αρχικά για το Nintendo DS το 2007 και αργότερα έγινε διαθέσιμη και στο Wii U. Η ιστορία διαδραματίζεται αρκετούς μήνες μετά τα γεγονότα ενός προηγούμενου μεγάλου ταξιδιού, όπου ο Link, η Tetra και το πλήρωμα των πειρατών της σαλπάρουν αναζητώντας νέες εκτάσεις. Το ταξίδι τους παίρνει επικίνδυνη τροπή όταν συναντούν μια πυκνή, μυστηριώδη ομίχλη και ένα εγκαταλελειμμένο πλοίο. Μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια διάσωσης της Tetra, ο Link ξεβράζεται σε μια άγνωστη ακτή, καθοδηγούμενος μόνο από τη φωνή μιας βοηθητικής νεράιδας. Αυτό τον οδηγεί σε μια αναζήτηση για να βρει την Tetra και να βρει τον δρόμο του πίσω στα γνώριμα νερά. Το παιχνίδι διατηρεί το χαρακτηριστικό στυλ τέχνης cel-shaded που καθιερώθηκε από τον προκάτοχό του, παρουσιάζοντας τη δράση από μια κλασική οπτική γωνία από ψηλά (top-down).
\nΗ περιπέτεια χωρίζεται θεμελιωδώς σε δύο μεγάλες ενότητες: την εξερεύνηση του ωκεανού και την εξερεύνηση των διαφόρων νησιών και των μπουντρουμιών τους με τα πόδια. Η πλοήγηση μεταξύ των προορισμών αποτελεί βασικό κομμάτι της εμπειρίας, απαιτώντας πλοήγηση στον θαλάσσιο χάρτη.
\n\nΈνα καθοριστικό χαρακτηριστικό αυτού του τίτλου είναι η εξάρτησή του από το μοναδικό υλικό του Nintendo DS. Σε αντίθεση με τις παραδοσιακές εκδόσεις, η κίνηση και η μάχη εκτελούνται αποκλειστικά μέσω της οθόνης αφής. Οι παίκτες κατευθύνουν τις ενέργειες του Link, συμπεριλαμβανομένης της κίνησης και των επιθέσεων, πατώντας ή σχεδιάζοντας διαδρομές στην οθόνη. Αυτό το σύστημα ενσωματώνεται επίσης στην επίλυση γρίφων και τη χρήση αντικειμένων στα περιβάλλοντα του παιχνιδιού.
\n\nΗ λειτουργικότητα της οθόνης αφής επεκτείνεται και σε βοηθητικές λειτουργίες. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να σχεδιάζουν απευθείας σημειώσεις, να επισημαίνουν τοποθεσίες και να καταγράφουν στοιχεία στους χάρτες του παιχνιδιού, προσφέροντας έναν εξατομικευμένο τρόπο παρακολούθησης μυστικών και προόδου μέσα από σύνθετες περιοχές.
\n\nΟ συνδυασμός της καθιερωμένης φόρμουλας δράσης-περιπέτειας με τις ειδικές δυνατότητες του υλικού του Nintendo DS δημιουργεί μια διακριτή εμπειρία. Η εξάρτηση από την εισαγωγή αφής για τη δράση σε πραγματικό χρόνο, σε συνδυασμό με τη δυνατότητα άμεσης σχολιασμού του χάρτη του κόσμου, διαφοροποιεί το μοντέλο αλληλεπίδρασής του. Η ατμόσφαιρα συνδυάζει την εξερεύνηση των ανοιχτών θαλασσών με την κλασική εξερεύνηση μπουντρουμιών, όλα αυτά παρουσιασμένα σε μια ζωντανή, στυλιζαρισμένη οπτική παρουσίαση.
\n\nΑυτός ο τίτλος παρουσιάζεται ως ένα πλήρες, αυτόνομο βασικό παιχνίδι. Δεν υπάρχουν επίσημα διαθέσιμα πακέτα λήψης περιεχομένου (DLC) ή επεκτάσεις που να συνδέονται με αυτήν την έκδοση.
","tokens":{"input":2509,"output":1092,"total":3601}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters This game allows the player to interact with other players ONLINE
The content is very mild in impact