Το Super Mario Galaxy είναι ένα 3D Platformer περιπέτειας, όπου ο Mario ταξιδεύει σε γαλαξίες για να σώσει την Πριγκίπισσα Peach από τον Bowser. Το βασικό gameplay περιστρέφεται γύρω από την πλοήγηση σε μικρούς πλανήτες, εκμεταλλευόμενοι μοναδικούς μηχανισμούς βαρύτητας για να λύσετε γρίφους και να συλλέξετε Power Stars. Η καινοτομία του έγκειται στον σχεδιασμό επιπέδων βασισμένο στη σφαιρική γεωμετρία και τη διαχείριση της βαρύτητας, προσφέροντας μια φρέσκια εμπειρία στο είδος. Αρχικά κυκλοφόρησε για το Wii και αργότερα έγινε διαθέσιμο στο Wii U.
","tokens":{"input":2270,"output":200,"total":2470}}Η κεντρική ιδέα περιλαμβάνει τη διέλευση από πολυάριθμα διακριτά ουράνια σώματα—πλανήτες και μικρότερες σφαίρες βαρύτητας—το καθένα με μοναδικά περιβάλλοντα και προκλήσεις. Σε αντίθεση με προηγούμενες εκδόσεις, το gameplay δίνει μεγάλη έμφαση στην κίνηση και την εξερεύνηση μέσα σε αυτούς τους σφαιρικούς κόσμους, όπου οι μηχανισμοί της βαρύτητας παίζουν καθοριστικό ρόλο στην πλοήγηση και την επίλυση γρίφων.
\n\nΟ πρωταρχικός στόχος παραμένει η συλλογή απαραίτητων αντικειμένων που είναι διάσπαρτα σε αυτούς τους γαλαξίες για την πρόοδο. Οι παίκτες χρησιμοποιούν μια ποικιλία ικανοτήτων και power-ups μοναδικών για αυτή την περιπέτεια για να ξεπεράσουν εμπόδια, να νικήσουν εχθρούς και να φτάσουν στον στόχο κάθε σταδίου. Η δομή ενθαρρύνει την εξερεύνηση καθώς οι παίκτες κατακτούν τα μεταβαλλόμενα βαρυτικά πεδία για να ανακαλύψουν μυστικά και να προχωρήσουν προς την τελική αναμέτρηση.
\n\nΤο καθοριστικό χαρακτηριστικό αυτής της περιπέτειας είναι η καινοτόμος προσέγγισή του στον σχεδιασμό επιπέδων, ο οποίος επικεντρώνεται εξ ολοκλήρου στη χειραγώγηση της βαρύτητας και τη σφαιρική γεωμετρία. Κάθε γαλαξίας εισάγει νέους περιβαλλοντικούς γρίφους και προκλήσεις platforming βασισμένες σε αυτούς τους μοναδικούς κανόνες βαρύτητας. Αυτή η συνεχής εισαγωγή νέων μηχανισμών και γεωγραφικών διατάξεων εξασφαλίζει μια φρέσκια εμπειρία στους πολυάριθμους κόσμους που επισκέπτεται ο παίκτης.
\n\nΗ πρόοδος συνδέεται με τη συλλογή των Power Stars που βρίσκονται στους διάφορους γαλαξίες. Συλλέγοντας αρκετά από αυτά τα αστέρια, οι παίκτες ξεκλειδώνουν την πρόσβαση σε νέους τομείς του διαστήματος, επιτρέποντας στο ταξίδι να συνεχιστεί σε όλο το εύρος του σύμπαντος μέχρι να επιτευχθεί η τελική αναμέτρηση.
\n\nΩς κύρια κυκλοφορία, αυτός ο τίτλος εστιάζει αποκλειστικά στην βασική του καμπάνια. Δεν υπάρχουν επίσημα διαθέσιμα πακέτα Λήψης Περιεχομένου (DLC) ή μεγάλες επεκτάσεις που να συνδέονται με αυτόν τον τίτλο. Έχει λάβει μία επίσημη remaster, ενημερώνοντας την εμπειρία για σύγχρονη συμβατότητα.
","tokens":{"input":2460,"output":1078,"total":3538}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

This second Nintendo Switch port of Super Mario Galaxy was released standalone and contains differences from the Super Mario 3D All-Stars version, such as an Assist Mode and extra pages in Rosalina's Storybook.



A port of Mario Galaxy 1 to the Nvidia Shield console fully translated into Mandarin, and bundled with quality of life features like HD resolution and 4k textures.


A port of Super Mario Galaxy included in Super Mario 3D All-Stars, featuring Joy-Con and touch controls, updated textures and a higher output resolution. Mario blasts off on an intergalactic quest to help Rosalina and save Princess Peach from Bowser’s assault of astronomical proportions. Defy gravity and hop across planets with optional motion controls, or pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode!

A mod for Super Mario Galaxy that reworks all stars in the game to make them more difficult. Some changes include reduced coins and life mushrooms, frame perfect jumps and more star chips and silver stars.

Super Mario Galaxy is an enhanced port of the Wii game under the same name) released only in China for the Nvidia Shield console. It was part of a batch of Nintendo games released for the console in a collaboration of Nintendo and NVidia. This port runs in 1080p at 60 frames per second, and had the gameplay adapted to work without the need of motion controls. All of the Nintendo games released in this deal ran on special versions of the emulator Dolphin, which made possible all of the changes applied.