Το Strider είναι ένα κλασικό παιχνίδι δράσης-πλατφόρμας (Arcade/Platformer) του 1989, όπου αναλαμβάνετε τον Hiryu, έναν πράκτορα-νίντζα, με αποστολή τη δολοφονία του δικτάτορα Grandmaster σε μια δυστοπική φουτουριστική εποχή. Το gameplay εστιάζει στην ακριβή κίνηση, χρησιμοποιώντας το σπαθί πλάσματος «Cypher» και εκτελώντας ακροβατικά, όπως άλματα με καλαθοσφαίριση και γλίστρημα. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας με power-ups και να καλέσετε ρομποτικούς συντρόφους. Η δράση εκτυλίσσεται σε πέντε μεγάλες πίστες, με έμφαση στην ταχύτητα και τη διαχείριση του χρονικού ορίου.
","tokens":{"input":3034,"output":235,"total":3269}}Πρόκειται για ένα κλασικό action-platformer, το οποίο διαδραματίζεται σε ένα δυστοπικό μέλλον του έτους 2048, όπου ένας τυραννικός δικτάτορας γνωστός ως ο «Μεγαλο-Άρχοντας» (Grandmaster) κυβερνά τον κόσμο. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Hiryu, του νεότερου σε ηλικία πράκτορα που έχει καταφέρει να αποκτήσει την ελίτ βαθμολογία Super A εντός της μυστικής οργάνωσης των πρακτόρων που μοιάζουν με high-tech νίντζα, γνωστών ως «Striders». Ο Hiryu αναλαμβάνει την μοναχική, υψηλού ρίσκου αποστολή της διείσδυσης στην οχυρή τοποθεσία του Μεγαλο-Άρχοντα και της εκτέλεσης της δολοφονίας του. Ο τίτλος κυκλοφόρησε αρχικά το 1989 και έχει δει πολυάριθμες μεταφορές σε πλατφόρμες, διατηρώντας τον πυρήνα της ταυτότητάς του μέσα στις δεκαετίες.
\nΤο gameplay επικεντρώνεται στον ακριβή έλεγχο του Hiryu, χρησιμοποιώντας ένα οκταπλό joystick και δύο κουμπιά δράσης για μάχη και περιήγηση. Το κύριο όπλο του Hiryu είναι το Cypher, ένα σπαθί πλάσματος που μοιάζει με tonfa. Η εκμάθηση των χειρισμών επιτρέπει στους παίκτες να εκτελούν μια ποικιλία ακροβατικών ελιγμών απαραίτητων για την επιβίωση. Αυτά περιλαμβάνουν ένα τυπικό κάθετο άλμα, ένα άλμα με περιστροφή (cartwheel jump) που εκτελείται σπρώχνοντας το joystick αριστερά ή δεξιά, και έναν ελιγμό ολίσθησης (slide) που χρησιμοποιείται για να περάσει κάτω από εμπόδια ή εχθρούς, ο οποίος ξεκινά με το κάθισμα και έπειτα το πάτημα του κουμπιού άλματος.
\n\nΈνα βασικό στοιχείο της κίνησης περιλαμβάνει την ικανότητα του Hiryu να προσκολλάται σε συγκεκριμένες πλατφόρμες και να σκαρφαλώνει σε τοίχους και οροφές χρησιμοποιώντας έναν μεταλλικό γάντζο. Επιπλέον, το τρέξιμο σε μια κεκλιμένη επιφάνεια μπορεί να χτίσει ορμή, επιτρέποντας ένα μεγαλύτερο άλμα με περιστροφή από το συνηθισμένο. Η μάχη συμπληρώνεται με την απόκτηση power-ups από κουτιά αντικειμένων που μεταφέρουν ορισμένοι εχθροί. Αυτά τα αντικείμενα μπορούν να επεκτείνουν την εμβέλεια επίθεσης του Cypher, να παρέχουν βοήθεια υγείας (που αναπαρίσταται από χαρακτήρες kanji), να δώσουν μια επιπλέον ζωή, ή να προσφέρουν μια προσωρινή κατάσταση ανίκητης, ενισχύοντας παράλληλα τις επιθετικές ικανότητες μέσω σκιωδών εικόνων του εαυτού του για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να καλέσουν ρομποτικούς συντρόφους, γνωστούς συλλογικά ως «options»—droids που μοιάζουν με μανιτάρια, μια τίγρη σαβανόδοντα και έναν γεράκι—για να βοηθήσουν στη μάχη.
\n\nΗ αποστολή είναι χωρισμένη σε πέντε διακριτά στάδια, το καθένα από τα οποία παρουσιάζει μοναδικές περιβαλλοντικές προκλήσεις. Το ταξίδι ξεκινά στη Σοβιετική Σοσιαλιστική Δημοκρατία του Καζακστάν (αναφέρεται ως «Αγία Πετρούπολη» στην εισαγωγή του παιχνιδιού arcade), προχωρά στην Σιβηρική Ερημιά, μεταβαίνει στο Εναέριο Θωρηκτό Balrog, συνεχίζει στην Ζούγκλα του Αμαζονίου, και κορυφώνεται στην φωλιά του Μεγαλο-Άρχοντα στην Τρίτη Σελήνη. Κάθε στάδιο είναι τμηματοποιημένο σε μικρότερες ενότητες, καθεμία από τις οποίες διέπεται από ένα ατομικό χρονικό όριο και διαθέτει καθορισμένες θέσεις σημείων ελέγχου (checkpoints).
\n\nΟ Hiryu ξεκινά με μια μπάρα υγείας τριών σημείων, η οποία μπορεί να αναβαθμιστεί σε πέντε σημεία μέσω συγκεκριμένων επεκτάσεων υγείας. Η αποτυχία προκύπτει είτε από την πλήρη εξάντληση της μπάρας υγείας, είτε από την πτώση εκτός οθόνης (όπως σε μια ατέρμονη πτώση), είτε από την λήξη του χρονόμετρου του σταδίου. Η απώλεια όλων των ζωών οδηγεί σε Game Over, αν και συχνά παρέχεται η δυνατότητα συνέχισης (continue).
\n\nΑυτή η βασική κυκλοφορία παιχνιδιού δεν έχει επί του παρόντος επίσημα τεκμηριωμένο επιπρόσθετο περιεχόμενο λήψης (DLC) ή επεκτάσεις.
","tokens":{"input":3226,"output":1445,"total":4671}}
NEC Avenue's Strider Hiryuu is a port of the coin-op for the PC Engine. This port is infamous for its protracted development, as it was originally announced as a HuCard for the PC Engine SuperGrafx in 1990 before undergoing various format changes, ultimately being released as a CD-ROM game for the Arcade Card add-on in late 1994. Its most noticeable changes are new animated cutscenes, arranged Red Book-quality soundtrack, and an optional bonus mission between the first and second stages, set in a desert. Otherwise, the game plays similar to the coin-op. The new cutscenes appear to have inspired the later Strider 2, as both games use similar wireframe maps for their stage introductions.

Is a port for Tiger's LCD Handheld devices.

The Striders are a global organization of infiltration specialists who work to combat villainy and keep the world safe. From their orbital space station, the Blue Dragon, they are able to quickly reach anywhere in the world.