Το Street Fighter V: Cody Travers είναι ένα παιχνίδι μάχης που κυκλοφόρησε το 2018. Η βασική του λειτουργία περιστρέφεται γύρω από μονομαχίες ενός εναντίον ενός, όπου οι παίκτες χρησιμοποιούν γροθιές, κλωτσιές και ειδικές κινήσεις για να νικήσουν τον αντίπαλο. Η προσθήκη του Cody εισάγει ένα ξεχωριστό στυλ μάχης που συνδυάζει την άγρια πάλη με επιθέσεις που χρησιμοποιούν όπλα, διαφοροποιώντας τον από τους υπόλοιπους χαρακτήρες του ρόστερ.
Πρόκειται για μια προσθήκη χαρακτήρα σε ένα καθιερωμένο παιχνίδι μάχης, η οποία κυκλοφόρησε αρχικά το 2018. Η βασική εμπειρία περιστρέφεται γύρω από μονομαχίες ένας εναντίον ενός, όπου οι παίκτες χρησιμοποιούν ένα σύνολο από γροθιές, κλωτσιές και ειδικές κινήσεις για να εξαντλήσουν τη μπάρα ζωής του αντιπάλου τους.
Το gameplay απαιτεί την κατανόηση των συστημάτων κίνησης, άμυνας (όπως το parry και το block) και την εκτέλεση των συνδυασμών (combos). Κάθε χαρακτήρας διαθέτει μοναδικές κινήσεις και ένα 'V-System' που επιτρέπει την ενεργοποίηση ειδικών ικανοτήτων κατά τη διάρκεια της μάχης, προσθέτοντας ένα στρατηγικό επίπεδο στη γρήγορη δράση.
Η εισαγωγή του Cody Travers στο ρόστερ φέρνει μια διακριτή αλλαγή στον τρόπο παιχνιδιού. Ο Cody συνδυάζει την ικανότητα για βίαιες, κοντινές επιθέσεις με τη χρήση αντικειμένων ως όπλα. Αυτή η προσέγγιση, που περιλαμβάνει τη χρήση ρόπαλων ή άλλων αυτοσχέδιων όπλων, τον διαφοροποιεί από τους υπόλοιπους χαρακτήρες, προσφέροντας διαφορετικές επιλογές διαχείρισης απόστασης και πίεσης.
Η προσθήκη του ενθαρρύνει τους παίκτες να πειραματιστούν με το ρίσκο και την ανταμοιβή, καθώς η χρήση των όπλων του μπορεί να είναι ισχυρή, αλλά τα όπλα αυτά μπορούν να χαθούν ή να σπάσουν, αναγκάζοντάς τον να επιστρέψει σε πιο βασικές μεθόδους μάχης μέχρι να βρει νέο εξοπλισμό.
Δεδομένου ότι πρόκειται για μια προσθήκη σε ένα ήδη υπάρχον παιχνίδι, η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού εξαρτάται από τις τελευταίες ενημερώσεις που αφορούν την ισορροπία (balance) όλων των χαρακτήρων. Οι παίκτες συνεχίζουν να αναλύουν την αποτελεσματικότητα του Cody σε σχέση με το τρέχον meta του παιχνιδιού, εστιάζοντας στη βελτιστοποίηση των δυνατοτήτων του.