Το Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty, κυκλοφόρησε το 2024 ως πρόσθετο περιεχόμενο για το βασικό παιχνίδι. Πρόκειται για ένα RPG περιπέτειας που επιτρέπει στους παίκτες να βιώσουν την ιστορία και την εξερεύνηση με μειωμένη δυσκολία στη μάχη. Αυτή η ρύθμιση εστιάζει στην αφήγηση, καθιστώντας το βασικό gameplay προσβάσιμο σε όσους επιθυμούν να παρακάμψουν την υψηλή πρόκληση των μαχών.
Πρόκειται για μια προσθήκη που ενσωματώνεται στο βασικό παιχνίδι, η οποία εισάγει την επιλογή δυσκολίας "Safety" (Ασφάλεια). Αυτή η έκδοση απευθύνεται σε παίκτες που επιθυμούν να επικεντρωθούν κυρίως στην αφήγηση και την εξερεύνηση του κόσμου, μειώνοντας σημαντικά την πρόκληση που παρουσιάζει η μάχη.
Ως παιχνίδι ρόλων (RPG) περιπέτειας, η βασική δομή του περιλαμβάνει τη μετακίνηση σε έναν κόσμο, την αλληλεπίδραση με χαρακτήρες, την επίλυση γρίφων και τη συμμετοχή σε μάχες. Η επιλογή της δυσκολίας "Safety" επιτρέπει την απρόσκοπτη εμπειρία αυτών των στοιχείων με ελάχιστη πίεση από τις συναντήσεις μάχης.
Το παιχνίδι διατηρεί την κλασική δομή των RPG, όπου οι αποφάσεις του παίκτη επηρεάζουν την εξέλιξη της ιστορίας και τη διαχείριση των δαιμόνων. Στη λειτουργία "Safety", οι μηχανισμοί μάχης παραμένουν τεχνικά παρόντες, αλλά η δυσκολία έχει ρυθμιστεί ώστε να εξασφαλίζει την πρόοδο χωρίς την ανάγκη για εκτεταμένο grinding ή πολύπλοκες στρατηγικές. Η έμφαση μετατοπίζεται στην κατανόηση του κόσμου και της πλοκής.
Η κύρια λειτουργία αυτής της έκδοσης είναι η προσβασιμότητα. Οι παίκτες μπορούν να βιώσουν το περιεχόμενο του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της εξερεύνησης και της αφήγησης, χωρίς να αντιμετωπίζουν τα εμπόδια που θέτει η υψηλότερη δυσκολία. Αυτό διευρύνει το κοινό που μπορεί να ασχοληθεί με τα στοιχεία περιπέτειας και αφήγησης του τίτλου.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα συγκεκριμένο, μετα-αποκαλυπτικό σκηνικό. Η πλοκή περιστρέφεται γύρω από τον πρωταγωνιστή που βρίσκεται σε αυτό το νέο περιβάλλον, αντιμετωπίζοντας υπερφυσικές οντότητες και παίρνοντας κρίσιμες αποφάσεις που διαμορφώνουν την μοίρα του κόσμου. Η ιστορία είναι κεντρικό στοιχείο της εμπειρίας.
Η εισαγωγή αυτής της συγκεκριμένης δυσκολίας, η οποία κυκλοφόρησε το 2024, αποτελεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της πρόκλησης. Δεν προστέθηκε νέο περιεχόμενο ιστορίας ή νέοι χαρακτήρες, αλλά τροποποιήθηκε η εμπειρία του υπάρχοντος παιχνιδιού, καθιστώντας το προσβάσιμο σε ένα ευρύτερο φάσμα παικτών που ενδιαφέρονται πρωτίστως για την αφήγηση.
Αυτή η έκδοση είναι σχεδιασμένη για παίκτες που προτιμούν την αφήγηση έναντι της δυσκολίας στη μάχη, καθώς και για όσους είναι νέοι στο είδος των RPG και επιθυμούν να εξοικειωθούν με τους μηχανισμούς και τον κόσμο του παιχνιδιού χωρίς την πίεση της συνεχούς αποτυχίας στις μάχες.