Το Resident Evil 2: Zombie Crisis, κυκλοφόρησε το 2021, συνδυάζοντας στοιχεία δράσης (shooter) και περιπέτειας σε ένα περιβάλλον γεμάτο ζόμπι. Ο πυρήνας του gameplay επικεντρώνεται στην επιβίωση μέσω μάχης ενάντια στους νεκρούς, την εξερεύνηση επικίνδυνων περιοχών και την επίλυση γρίφων. Η διαχείριση πόρων και η στρατηγική προσέγγιση είναι απαραίτητες για την πρόοδο στην ιστορία της εξάπλωσης της επιδημίας.
Αυτός ο τίτλος, που κυκλοφόρησε το 2021, συνδυάζει στοιχεία δράσης επιβίωσης (survival horror) με την προοπτική ενός παιχνιδιού βολών (shooter) και περιπέτειας. Διαδραματίζεται σε έναν κόσμο που έχει κατακλυστεί από ζόμπι, όπου οι παίκτες καλούνται να πλοηγηθούν μέσα από μια κρίση, αντιμετωπίζοντας τους νεκροζώντανους και εξερευνώντας επικίνδυνα περιβάλλοντα.
Το κεντρικό gameplay περιστρέφεται γύρω από την επιβίωση εν μέσω συνεχών απειλών. Οι παίκτες πρέπει να συμμετέχουν σε μάχες εναντίον των ζόμπι, ενώ ταυτόχρονα ανακαλύπτουν την αλήθεια πίσω από την επιδημία. Η διαχείριση πόρων (όπως πυρομαχικά, φάρμακα και εργαλεία) είναι ζωτικής σημασίας για την πρόοδο, καθώς οι προμήθειες είναι περιορισμένες. Η στρατηγική εξερεύνηση των χώρων είναι απαραίτητη για την εύρεση κλειδιών, αναβαθμίσεων και την επίλυση γρίφων που μπλοκάρουν την πρόσβαση σε νέες περιοχές.
Η επιβίωση εξαρτάται από την ικανότητα του παίκτη να εξισορροπεί την επίθεση με την άμυνα. Οι μηχανισμοί περιλαμβάνουν την επιθεώρηση και χρήση αντικειμένων από το περιβάλλον, την επίλυση γρίφων που συχνά απαιτούν την εύρεση συγκεκριμένων αντικειμένων, και τη λήψη αποφάσεων σχετικά με το πότε πρέπει να πολεμήσει κανείς και πότε να αποφύγει μια σύγκρουση για εξοικονόμηση πόρων.
Πέρα από τις μάχες, το παιχνίδι ενσωματώνει στοιχεία περιπέτειας, απαιτώντας από τον παίκτη να χαρτογραφήσει και να κατανοήσει τη διάταξη των κλειστών, συχνά τρομακτικών, τοποθεσιών. Η πρόοδος συχνά καθυστερεί από περιβαλλοντικούς γρίφους που πρέπει να λυθούν για να ξεκλειδωθούν νέες διαδρομές ή να αποκτηθεί πρόσβαση σε κρίσιμες πληροφορίες.
Προσφέρει μια εμπειρία εστιασμένη στην ατμόσφαιρα και την ένταση, όπου η αίσθηση της ευπάθειας του χαρακτήρα ενισχύεται από την έλλειψη επαρκών πυρομαχικών και την παρουσία εχθρών που είναι συχνά πιο δυνατές από τον παίκτη. Το παιχνίδι διαθέτει λειτουργία για έναν παίκτη.