Το Q2Jump, κυκλοφόρησε το 2002, είναι ένα mod που μετατρέπει το Quake II σε μια πρόκληση ακριβείας πλατφόρμας. Ο πυρήνας του gameplay περιστρέφεται γύρω από την πλοήγηση σε περίπλοκους χάρτες άλματος, όπου ο στόχος είναι η επίτευξη του ταχύτερου χρόνου. Οι παίκτες πρέπει να τελειοποιήσουν προηγμένες τεχνικές κίνησης, όπως διπλά και τριπλά άλματα, εκμεταλλευόμενοι τη φυσική του παιχνιδιού. Απευθύνεται σε όσους απολαμβάνουν το platforming και την ατομική δεξιοτεχνία στην PC πλατφόρμα.
Πρόκειται για μια τροποποίηση (mod) του κλασικού τίτλου Quake II, η οποία μετατρέπει την εμπειρία από μάχη σε δοκιμασία ακρίβειας και πλατφόρμας. Κυκλοφόρησε αρχικά το 2002 και εστιάζει αποκλειστικά στην ικανότητα του παίκτη να διασχίζει πολύπλοκες πίστες χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες κίνησης της μηχανής γραφικών του αρχικού παιχνιδιού.
Ο κύριος στόχος είναι η ολοκλήρωση διαδρομών (jump maps) στον συντομότερο δυνατό χρόνο. Η έμφαση δίνεται στην άριστη γνώση των μηχανισμών κίνησης του παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να εκτελούν προχωρημένες τεχνικές, όπως διπλά και τριπλά άλματα, για να διατηρήσουν την ορμή τους και να αποφύγουν την πτώση. Δεν υπάρχει μάχη ή εχθροί· η πρόκληση είναι καθαρά μηχανική και ατομική.
Η επιτυχία εξαρτάται από την ακρίβεια των πατημάτων των πλήκτρων και τον συγχρονισμό των κινήσεων. Οι πίστες είναι σχεδιασμένες ώστε να δοκιμάζουν τα όρια της φυσικής του παιχνιδιού, απαιτώντας επαναλαμβανόμενες προσπάθειες για την επίτευξη της βέλτιστης διαδρομής (route).
Το παιχνίδι υποστηρίζει τόσο λειτουργία για έναν παίκτη όσο και λειτουργία πολλαπλών παικτών (multiplayer). Στη λειτουργία ενός παίκτη, η εστίαση είναι στην επίτευξη προσωπικών ρεκόρ χρόνου. Στη λειτουργία πολλαπλών παικτών, οι χρήστες ανταγωνίζονται ταυτόχρονα για την ταχύτερη διέλευση της πίστας, προσθέτοντας ένα στοιχείο άμεσου ανταγωνισμού.
Η βασική διαφορά έγκειται στην πλήρη απουσία του στοιχείου της μάχης. Ενώ το αρχικό παιχνίδι βασιζόταν σε πυροβολισμούς και στρατηγική μάχης, αυτή η εκδοχή αξιοποιεί την ίδια μηχανή γραφικών (engine) για να δημιουργήσει ένα περιβάλλον που απαιτεί αεροδυναμικό έλεγχο και ακριβή πλοήγηση σε τρισδιάστατους χώρους.
Η εμπειρία είναι διαθέσιμη για PC (Microsoft Windows) και βασίζεται στην τεχνολογία που καθόρισε την εποχή του Quake II, προσφέροντας μια νοσταλγική, αλλά ταυτόχρονα απαιτητική, εμπειρία πλατφόρμας.
No screenshots available for this game.