Το PlanetSide, κυκλοφόρησε το 2003, είναι ένα πρωτοποριακό MMOFPS όπου τρεις παρατάξεις μάχονται για εδαφικό έλεγχο σε δέκα ηπείρους του πλανήτη Auraxis. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο στρατιώτη, εξειδικευόμενοι σε ρόλους όπως πεζικό, μηχανικός ή χειριστής οχημάτων, σε μαζικές μάχες που περιλαμβάνουν εκατοντάδες άτομα. Η ιδιαιτερότητά του έγκειται στη σύνδεση RPG στοιχείων με συνεχή μάχη μεγάλης κλίμακας, όπου οι ενέργειες έχουν μόνιμες επιπτώσεις. Σημειώνεται ότι οι διακομιστές του τίτλου τέθηκαν μόνιμα εκτός λειτουργίας τον Ιούλιο του 2016.
","tokens":{"input":2311,"output":224,"total":2535}}Πρόκειται για έναν πρωτοποριακό τίτλο που κυκλοφόρησε το 2003 για PC (Microsoft Windows), ο οποίος καθιέρωσε την κατηγορία των μαζικών διαδικτυακών παιχνιδιών βολών πρώτου προσώπου (MMOFPS). Το παιχνίδι μεταφέρει τους παίκτες στον πλανήτη Auraxis, όπου τρεις αντίπαλες παρατάξεις μάχονται για την κυριαρχία σε δέκα διαφορετικές ηπείρους. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ενός μεμονωμένου στρατιώτη που μάχεται κάτω από τη σημαία μίας από αυτές τις τρεις δυνάμεις, συμβάλλοντας σε μια τεράστια, διαρκή πολεμική προσπάθεια.
\nΗ κεντρική εμπειρία περιστρέφεται γύρω από τον πόλεμο μεγάλης κλίμακας, όπου οι μάχες μπορούν να περιλαμβάνουν εκατοντάδες παίκτες ταυτόχρονα, οι οποίοι εμπλέκονται σε μάχες για στρατηγικά σημεία και εδάφη. Σε αντίθεση με τις απομονωμένες αναμετρήσεις που συναντώνται συχνά σε άλλα παιχνίδια βολών, οι ενέργειες που πραγματοποιούνται σε αυτό το περιβάλλον έχουν μόνιμες επιπτώσεις σε ολόκληρο τον κόσμο του παιχνιδιού και στις τρεις παρατάξεις.
\n\nΗ οπτική γωνία είναι κυρίως πρώτου προσώπου, με την επιλογή προβολής τρίτου προσώπου να είναι διαθέσιμη. Το gameplay δίνει έμφαση στον στρατηγικό έλεγχο της επικράτειας αντί για απλές αναμετρήσεις εξόντωσης. Οι παίκτες δεν περιορίζονται σε βασικούς ρόλους πεζικού· μπορούν να εξειδικευτούν σε μια ποικιλία ρόλων μάχης και υποστήριξης, συνδυάζοντας στοιχεία shooter και RPG.
\n\nΟι στρατιώτες μπορούν να επιλέξουν διαδρομές όπως:
\nΤο καθοριστικό χαρακτηριστικό αυτού του παιχνιδιού είναι η κλίμακα και η δομή του συνεχούς κόσμου του, συγχωνεύοντας τη διαρκή εξέλιξη και τα κοινωνικά στοιχεία ενός RPG με τη δράση στιγμής προς στιγμή ενός shooter. Παραμένει αξιοσημείωτο ως ένα από τα λίγα παιχνίδια που επιχείρησαν επιτυχώς τη φόρμουλα του MMOFPS.
\n\nΤο παιχνίδι υιοθέτησε το μοντέλο free-to-play από τον Απρίλιο του 2014, μετά την αρχική του κυκλοφορία ως εμπορικό προϊόν. Κατά τη διάρκεια της λειτουργίας του, το βασικό παιχνίδι δέχτηκε μία μεγάλη επέκταση (expansion).
\n\nΕίναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι διακομιστές (servers) αυτού του συγκεκριμένου τίτλου τέθηκαν μόνιμα εκτός λειτουργίας την 1η Ιουλίου 2016.
","tokens":{"input":2503,"output":927,"total":3430}}