Το "NostalDoom" είναι ένας τίτλος δράσης τύπου shooter, κυκλοφόρησε το 2023, που λειτουργεί ως πλήρης αντικατάσταση του πρώτου επεισοδίου του κλασικού Doom I. Στο παιχνίδι, οι παίκτες περιηγούνται σε αναδιαμορφωμένες τοποθεσίες, διατηρώντας παράλληλα την αρχική αισθητική του τίτλου. Η βασική του ιδιαιτερότητα έγκειται στην προσπάθεια να προσφέρει μια αίσθηση νοσταλγίας μέσα από νέες, δομημένες πίστες.
Πρόκειται για έναν τίτλο δράσης πρώτου προσώπου (shooter) που κυκλοφόρησε το 2023 για PC. Η βασική του δομή λειτουργεί ως ολική αντικατάσταση του πρώτου επεισοδίου του κλασικού Doom I, διατηρώντας παράλληλα την αναγνωρίσιμη αισθητική του πρωτότυπου.
Το gameplay επικεντρώνεται στην κλασική φόρμουλα των γρήγορων, έντονων μαχών ενάντια σε ορδές δαιμόνων. Οι παίκτες εξερευνούν χάρτες που βασίζονται σε οικεία περιβάλλοντα, ωστόσο τα επίπεδα έχουν αναδιαμορφωθεί με νέες διατάξεις και προκλήσεις. Η έμφαση δίνεται στην συνεχή κίνηση, τη διαχείριση πόρων (όπως πυρομαχικά και υγεία) και την αποτελεσματική χρήση του διαθέσιμου οπλοστασίου για την επιβίωση σε εχθρικές ζώνες.
Η κύρια ιδιαιτερότητα του τίτλου έγκειται στην προσπάθειά του να δημιουργήσει μια αίσθηση νοσταλγίας μέσα σε ένα φρέσκο πλαίσιο. Ενώ η μηχανική του είναι βαθιά ριζωμένη στην κληρονομιά του αρχικού παιχνιδιού, η εφαρμογή των νέων σχεδιασμών στους χάρτες προσφέρει μια ανανεωμένη εμπειρία στους βετεράνους παίκτες, διατηρώντας ταυτόχρονα την ατμόσφαιρα του εμβληματικού προγόνου του.
Η εμπειρία περιστρέφεται γύρω από την περιήγηση σε επίπεδα με σκοτεινή, βιομηχανική ή δαιμονική θεματολογία, όπου η πρόοδος επιτυγχάνεται μέσω της εξόντωσης όλων των εχθρών για την ενεργοποίηση της εξόδου. Δεν υπάρχουν στοιχεία RPG ή σύνθετες μηχανικές διαχείρισης χαρακτήρα· η εστίαση είναι αποκλειστικά στην άμεση δράση και την ικανότητα του παίκτη να ανταποκριθεί γρήγορα στις απειλές.
Δεδομένου ότι πρόκειται για μια ολοκληρωμένη πρόταση που αντικαθιστά ένα ολόκληρο επεισόδιο, η κοινότητα το αντιμετωπίζει ως μια ρετρό εμπειρία υψηλής πιστότητας. Οι πρόσφατες συζητήσεις επικεντρώνονται στην επιτυχία του σχεδιασμού των νέων επιπέδων και στην ακρίβεια της αναπαραγωγής της αίσθησης του κλασικού τίτλου. Οι ενημερώσεις που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής εστιάζουν κυρίως σε διορθώσεις σφαλμάτων (hotfixes) και βελτιστοποιήσεις για τη διατήρηση της σταθερότητας του παιχνιδιού.