Το Metroid: Zero Mission (2004) είναι ένα πλήρες remake του κλασικού action-adventure shooter, όπου αναλαμβάνετε τη Samus Aran στον πλανήτη Zebes. Το gameplay εστιάζει στην ατμοσφαιρική, μη γραμμική εξερεύνηση, τη χρήση νέων ικανοτήτων (όπως το Wall Jump) για πρόσβαση σε κρυφές περιοχές και τη μάχη. Διατηρεί τη δομή του πρωτότυπου, αλλά προσφέρει ανανεωμένα γραφικά, ήχο και επεκτείνει την ιστορία με νέες σκηνές. Ως επιπλέον περιεχόμενο, ξεκλειδώνει την αυθεντική έκδοση του πρώτου Metroid μετά την ολοκλήρωση.
","tokens":{"input":2370,"output":187,"total":2557}}Ως remake, αυτός ο τίτλος ενισχύει σημαντικά την αρχική εμπειρία, παραμένοντας πιστός στη δομή του. Διατηρεί τη δύσκολη εξερεύνηση και την αίσθηση της απομόνωσης που καθόριζαν το αρχικό παιχνίδι, αλλά προσθέτει ουσιαστικές εκσυγχρονίσεις. Οπτικά, το παιχνίδι διαθέτει ανανεωμένα 2D γραφικά και περιβάλλοντα, προσφέροντας μια πλουσιότερη παρουσίαση σε σχέση με το υλικό πηγής των 8-bit. Ο σχεδιασμός του ήχου έχει επίσης αναβαθμιστεί για να συμπληρώσει την έντονη ατμόσφαιρα της εξερεύνησης στο βαθύ διάστημα.
\n\nΟι μηχανισμοί του gameplay επωφελούνται από τις βελτιώσεις που εισήχθησαν σε μεταγενέστερες συνέχειες της σειράς. Το σύνολο κινήσεων της Samus επεκτείνεται πέρα από το αρχικό, ενσωματώνοντας ικανότητες όπως το wall jump (άλμα από τοίχο), το οποίο αλλάζει θεμελιωδώς τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες πλοηγούνται στον πολύπλοκο χάρτη.
\n\nΕνώ το αρχικό παιχνίδι παρείχε μόνο μια επιφανειακή εισαγωγή στα γεγονότα του Zebes, αυτό το remake ξεδιπλώνει πλήρως την αφήγηση της πρώτης αποστολής της Samus Aran. Το διευρυμένο περιεχόμενο της ιστορίας προσφέρει μεγαλύτερο πλαίσιο για το τι διακυβεύεται στην αποστολή και τη φύση της απειλής που αντιμετωπίζει. Αυτή η έκδοση είναι σε μεγάλο βαθμό πιστή στην αρχική διάταξη του χάρτη και τη ροή της προόδου, αλλά εισάγει εντελώς νέες περιοχές και προκλήσεις που δεν υπήρχαν στην έκδοση του 1986, ιδιαίτερα μετά την αρχική αντιπαράθεση με τον κύριο ανταγωνιστή.
\n\nΈνα αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό αυτής της κυκλοφορίας είναι η συμπερίληψη του πρωτότυπου παιχνιδιού του 1986. Με την ολοκλήρωση του remake, οι παίκτες ξεκλειδώνουν μια εξομοιωμένη έκδοση του αρχικού τίτλου, επιτρέποντας μια άμεση σύγκριση μεταξύ του αρχικού οράματος και της ενημερωμένης ερμηνείας.
\n\nΤο παιχνίδι κατηγοριοποιείται ως Shooter, Platform, Adventure, εστιάζοντας στην εξερεύνηση, την απόκτηση αντικειμένων και τη μάχη σε δύο διαστάσεις. Κυκλοφόρησε αρχικά το 2004 για την πλατφόρμα Game Boy Advance, ενώ αργότερα έγινε διαθέσιμο ψηφιακά και για το Wii U.
\n\nΔεν υπάρχουν πακέτα πρόσθετου περιεχομένου (DLC) ή αυτόνομες επεκτάσεις που να συνδέονται με αυτόν τον συγκεκριμένο τίτλο.
","tokens":{"input":2562,"output":1172,"total":3734}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games