Το Max Payne 2: Mona the Assassin είναι μια εμπειρία τρίτου προσώπου, εστιασμένη στη δράση, όπου αναλαμβάνετε τον ρόλο της δολοφόνου Mona Sax. Το gameplay περιστρέφεται γύρω από την εξουδετέρωση στόχων σε μια σειρά από επίπεδα, αξιοποιώντας την κλασική μηχανική του "bullet-time" για στρατηγικές μάχες. Πρόκειται για μια πιο σύντομη, εστιασμένη αφήγηση που διατηρεί τη σκοτεινή, νουάρ ατμόσφαιρα του αρχικού τίτλου.
Πρόκειται για μια εμπειρία που εστιάζει στην δράση, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο της δολοφόνου Mona Sax. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά για PC το 2009 και προσφέρει μια συμπυκνωμένη, αφηγηματική περιπέτεια τρίτου προσώπου, βασισμένη στο σύμπαν του Max Payne 2.
Η κύρια δραστηριότητα περιστρέφεται γύρω από την εξουδετέρωση στόχων σε μια σειρά από επίπεδα. Ο μηχανισμός του παιχνιδιού δίνει έμφαση στις γρήγορες μάχες και την ακρίβεια, ενσωματώνοντας τον χαρακτηριστικό μηχανισμό bullet-time, ο οποίος επιτρέπει στον παίκτη να επιβραδύνει τον χρόνο για να εκτελέσει ακροβατικές κινήσεις και να στοχεύσει με μεγαλύτερη ευκολία κατά τη διάρκεια έντονων συγκρούσεων.
Η εμπειρία είναι δομημένη γύρω από μια περιορισμένη σειρά αποστολών, προσφέροντας μια πιο εστιασμένη αφήγηση σε σύγκριση με μεγαλύτερους τίτλους. Η ατμόσφαιρα είναι σκοτεινή και σκληρή, ταιριάζοντας με το ύφος του noir θρίλερ. Η έμφαση δίνεται στην επιβίωση μέσα από την αποτελεσματική χρήση του περιβάλλοντος και των ειδικών ικανοτήτων του χαρακτήρα.
Δεδομένου του περιορισμένου αριθμού επιπέδων, η εστίαση μετατοπίζεται στην ποιότητα των μεμονωμένων σεναρίων μάχης παρά στην εκτεταμένη εξερεύνηση. Η πρόοδος επιτυγχάνεται μέσω της ολοκλήρωσης των καθορισμένων στόχων σε κάθε πίστα.
Η μοναδικότητα έγκειται στην ανάληψη του ρόλου ενός δευτερεύοντος, αλλά εμβληματικού, χαρακτήρα του σύμπαντος, προσφέροντας μια διαφορετική οπτική γωνία στην υπάρχουσα ιστορία, μέσω της δικής της, σύντομης, αποστολής.