Το Mass Effect: Genesis 2, κυκλοφόρησε το 2013 ως διαδραστικό κόμικ για κονσόλες και PC. Ως οπτική νουβέλα, επιτρέπει στον παίκτη να αναβιώσει και να καθορίσει τις κρίσιμες αφηγηματικές επιλογές του Commander Shepard από τους δύο πρώτους τίτλους, διαμορφώνοντας έτσι την ιστορία του χαρακτήρα πριν από πιθανή συνέχεια.
Πρόκειται για ένα διαδραστικό κόμικ, το οποίο κυκλοφόρησε το 2013 για πλατφόρμες όπως το Xbox 360, το Wii U, το PC και το PlayStation 3. Η βασική του λειτουργία είναι η αναδιήγηση των γεγονότων των δύο πρώτων τίτλων της σειράς μέσω οπτικής αφήγησης (visual novel).
Το παιχνίδι λειτουργεί ως οπτική νουβέλα, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο του Commander Shepard. Ο πυρήνας του gameplay περιστρέφεται γύρω από τη λήψη κρίσιμων αποφάσεων που διαμορφώνουν την εξέλιξη της αφήγησης. Υπάρχουν ξεχωριστές εκδόσεις διαθέσιμες για τους άνδρες και τις γυναίκες πρωταγωνιστές, επιτρέποντας την προσαρμογή της ιστορίας ανάλογα με την επιλογή του φύλου.
Μέσω της αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον και τις επιλογές διαλόγου, οι παίκτες βιώνουν τα κομβικά σημεία της αρχικής διλογίας. Ο στόχος είναι να καθοριστεί το ιστορικό του Shepard πριν ενδεχομένως συνεχιστεί η εμπειρία σε μεταγενέστερους τίτλους. Οι αποφάσεις που λαμβάνονται εδώ έχουν άμεση αντανάκλαση στην πορεία της κεντρικής ιστορίας.
Η κύρια δραστηριότητα του παίκτη είναι η πλοήγηση μέσα από διαδοχικές σκηνές και η επιλογή μεταξύ προκαθορισμένων απαντήσεων ή ενεργειών. Δεν περιλαμβάνει παραδοσιακά στοιχεία δράσης ή μάχης, αλλά εστιάζει αποκλειστικά στην αφήγηση και τη διακλάδωση της πλοκής βάσει των επιλογών του χρήστη. Η εμπειρία είναι γραμμική ως προς τη δομή των σκηνών, αλλά μη γραμμική ως προς τις συνέπειες των αποφάσεων.
Το παιχνίδι υποστηρίζει λειτουργία για έναν παίκτη (single-player). Η εστίαση είναι στην επανάληψη της εμπειρίας για να εξερευνηθούν οι διαφορετικές διαδρομές που μπορούν να προκύψουν από τις πολλαπλές επιλογές που προσφέρονται σε κρίσιμα σημεία της πλοκής.