Το Kinectimals, κυκλοφόρησε το 2010 ως παιχνίδι προσομοίωσης για Xbox 360 και PC, εστιάζοντας στην αλληλεπίδραση με εικονικά άγρια ζώα (γάτες) μέσω της τεχνολογίας Kinect. Ο πυρήνας του gameplay περιλαμβάνει τη φροντίδα, την εκπαίδευση σε κόλπα και την καθοδήγηση των ζώων σε πίστες με εμπόδια, χρησιμοποιώντας κινήσεις του σώματος. Είναι σχεδιασμένο κυρίως για νεότερο κοινό, προσφέροντας ελεύθερο παιχνίδι και δίνει έμφαση στη σωματική συμμετοχή του παίκτη για την αλληλεπίδραση με τα ψηφιακά κατοικίδια.
","tokens":{"input":2098,"output":197,"total":2295}}Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι ανάλαφρη και εστιάζει αποκλειστικά στη φροντίδα και την αλληλεπίδραση με ψηφιακούς συντρόφους. Οι παίκτες γνωρίζουν έντεκα διαφορετικά εικονικά ζώα, όλα βασισμένα σε είδη άγριων γατών. Το περιβάλλον έχει σχεδιαστεί για να διευκολύνει την άμεση, σωματική εμπλοκή μεταξύ του παίκτη και αυτών των εικονικών κατοικίδιων.
\n\nΟ κύριος κύκλος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από την άμεση σωματική αλληλεπίδραση που επιτρέπει η τεχνολογία ανίχνευσης κίνησης. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να ασχοληθούν με το επιλεγμένο τους ζώο με διάφορους τρόπους, ξεπερνώντας τις παραδοσιακές εισόδους μέσω κουμπιών.
\n\nΤο καθοριστικό χαρακτηριστικό αυτής της προσομοίωσης είναι η εξάρτησή της από την πλήρη ανίχνευση κίνησης του σώματος. Οι παίκτες χρησιμοποιούν τις πραγματικές τους κινήσεις για να επικοινωνήσουν και να καθοδηγήσουν τα εικονικά τους κατοικίδια. Αυτή η τεχνολογία είναι κεντρική σε όλες τις δραστηριότητες εντός του παιχνιδιού.
\n\nΗ αλληλεπίδραση είναι πολυδιάστατη. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε ελεύθερο παιχνίδι, απλώς κουνώντας το σώμα τους για να προκαλέσουν αντιδράσεις από το ζώο. Ένα σημαντικό κομμάτι του gameplay περιλαμβάνει τη διδασκαλία διαφόρων κόλπων στα ζώα. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να καθοδηγήσουν τους συντρόφους τους μέσα από ειδικά σχεδιασμένες διαδρομές με εμπόδια, δοκιμάζοντας τόσο την ικανότητα του παίκτη να κατευθύνει το ζώο όσο και τις μαθημένες δεξιότητες του ίδιου του ζώου.
\n\nΗ αρχική και κύρια έκδοση αυτού του τίτλου αναπτύχθηκε ως τίτλος εκκίνησης για το περιφερειακό Kinect στο Xbox 360. Μεταγενέστερες εκδόσεις κυκλοφόρησαν επίσης για κινητές συσκευές, αν και οι βασικοί διαδραστικοί μηχανισμοί συνδέονται στενότερα με την εμπειρία της κονσόλας με έλεγχο κίνησης.
\n\nΜέχρι την τρέχουσα ημερομηνία, δεν υπάρχουν επίσημα κυκλοφορήσαντα DLC ή επεκτάσεις που να συνδέονται με αυτό το βασικό παιχνίδι.
","tokens":{"input":2293,"output":1023,"total":3316}}