Το Grand Theft Auto 64 ήταν μια ακυρωμένη μεταφορά του αρχικού Grand Theft Auto για το Nintendo 64. Ως παιχνίδι δράσης-περιπέτειας ανοιχτού κόσμου, στόχευε να προσφέρει οδήγηση, σκοποβολή και αποστολές εντός ενός εγκληματικού περιβάλλοντος, προσαρμοσμένο στις δυνατότητες της κονσόλας. Λόγω της ακύρωσής του, δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες για την ιστορία ή την τελική του μορφή.
Πρόκειται για ένα ακυρωμένο έργο που είχε ως στόχο να μεταφέρει την εμπειρία δράσης-περιπέτειας ανοιχτού κόσμου στην κονσόλα Nintendo 64. Η φύση του παιχνιδιού το τοποθετεί στα είδη δράσης, περιπέτειας και προσομοίωσης οδήγησης, με θεματολογία που επικεντρώνεται στον εγκληματικό υπόκοσμο και την ελευθερία κινήσεων.
Το παιχνίδι σχεδιάστηκε γύρω από την προσαρμογή των βασικών μηχανισμών του αρχικού τίτλου για το νέο hardware. Ο πυρήνας της εμπειρίας περιλάμβανε την εκτέλεση αποστολών εντός ενός αστικού περιβάλλοντος, συνδυάζοντας την οδήγηση οχημάτων με τη χρήση όπλων. Η πρόοδος του παίκτη βασιζόταν στην ολοκλήρωση αυτών των αποστολών, οι οποίες τοποθετούνταν στο πλαίσιο της εγκληματικής ιεραρχίας.
Η κύρια πρόκληση του έργου ήταν η μετάφραση του εκτεταμένου κόσμου και των μηχανισμών ελευθερίας κινήσεων στις τεχνικές δυνατότητες της κονσόλας. Αυτό σήμαινε ότι οι προγραμματιστές επικεντρώθηκαν στην αναπαραγωγή της αίσθησης της ανοιχτής πόλης, παρά την πιθανή μείωση της κλίμακας ή της λεπτομέρειας σε σύγκριση με άλλες πλατφόρμες.
Το διακριτικό στοιχείο αυτού του τίτλου ήταν η προσπάθεια μεταφοράς ενός καθιερωμένου, μη γραμμικού παιχνιδιού δράσης σε μια πλατφόρμα που δεν είχε δει παρόμοια έκδοση του τίτλου. Η έμφαση δινόταν στην παροχή ενός περιβάλλοντος όπου οι παίκτες μπορούσαν να επιλέξουν τη δική τους πορεία δράσης, είτε ακολουθώντας την κύρια ροή των αποστολών είτε εμπλεκόμενοι σε ελεύθερη εξερεύνηση και παράπλευρες δραστηριότητες.
Το έργο ακυρώθηκε πριν από την επίσημη παρουσίασή του στο κοινό. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με την τελική ημερομηνία κυκλοφορίας ή την ολοκλήρωση των περιεχομένων του. Η τρέχουσα κατάσταση του έργου είναι ανύπαρκτη, καθώς δεν κυκλοφόρησε ποτέ και δεν υπάρχουν ανακοινώσεις για μελλοντική ανάπτυξη ή επανεκκίνηση.
Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία ελεύθερης εξερεύνησης, οδήγησης και μάχης. Οι παίκτες θα έπρεπε να διαχειριστούν την κίνηση εντός της πόλης, να εμπλακούν σε καταδιώξεις και να ολοκληρώσουν αποστολές που απαιτούσαν στρατηγική και γρήγορα αντανακλαστικά, όλα αυτά μέσα σε ένα περιβάλλον που προσομοιώνει τον υπόκοσμο.