Το Ehrgeiz είναι ένα 3D παιχνίδι μάχης, αρχικά κυκλοφόρησε το 1998, που συνδυάζει στοιχεία από παιχνίδια πάλης και RPG. Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από ένα τουρνουά για το θρυλικό σπαθί Ehrgeiz. Το βασικό του χαρακτηριστικό είναι η πλήρης ελευθερία κίνησης 360 μοιρών, επιτρέποντας στους μαχητές να κινούνται ελεύθερα γύρω από τον αντίπαλο. Το ρόστερ περιλαμβάνει χαρακτήρες από το Final Fantasy VII, με την έκδοση του PlayStation να προσφέρει περισσότερες επιλογές. Απευθύνεται σε λάτρεις των 3D fighters που αναζητούν βαθύτερη χωρική στρατηγική.
","tokens":{"input":2279,"output":199,"total":2478}}Πρόκειται για ένα 3D παιχνίδι μάχης, αρχικά κυκλοφόρησε το 1998 για τα Arcade και αργότερα μεταφέρθηκε στις κονσόλες PlayStation. Διατίθεται επίσης σε νεότερες πλατφόρμες μέσω ψηφιακής διανομής. Η κεντρική ιδέα περιστρέφεται γύρω από το θρυλικό, πανίσχυρο σπαθί με το όνομα Ehrgeiz, το οποίο είναι σφραγισμένο. Για να διεκδικήσει κανείς αυτό το όπλο, διοργανώνεται ένα τουρνουά μάχης, με το ίδιο το σπαθί να αποτελεί το τελικό έπαθλο για τον νικητή.
\nΗ δομή του παιχνιδιού διαφοροποιείται από πολλούς σύγχρονους 3D τίτλους μάχης, καθώς ενσωματώνει στοιχεία που αντλούνται σε μεγάλο βαθμό από παιχνίδια πάλης (wrestling) και από την προηγούμενη σειρά μάχης της DreamFactory. Ένα καθοριστικό μηχανικό χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα για πλήρη κίνηση 360 μοιρών. Σε αντίθεση με τους παραδοσιακούς τίτλους όπου οι χαρακτήρες πρέπει να είναι αντιμέτωποι για να εμπλακούν, αυτό το σύστημα επιτρέπει στους μαχητές να κινούνται ελεύθερα γύρω από τον αντίπαλό τους ανά πάσα στιγμή.
\n\nΤο παιχνίδι διαθέτει ένα ρόστερ που περιλαμβάνει πρωτότυπους χαρακτήρες, αλλά και αρκετές αναγνωρίσιμες φιγούρες από το σύμπαν του παιχνιδιού ρόλων Final Fantasy VII. Ενώ η αρχική έκδοση Arcade είχε μια περιορισμένη επιλογή αυτών των χαρακτήρων crossover, η έκδοση για το PlayStation διεύρυνε το ρόστερ συμπεριλαμβάνοντας επιπλέον αγαπημένους χαρακτήρες από το συγκεκριμένο σύμπαν.
\n\nΌσον αφορά το πρόσθετο περιεχόμενο, το παιχνίδι δεν έχει λάβει επίσημα διαθέσιμα DLC ή επεκτάσεις μέχρι σήμερα.
\n\nΗ κύρια διαφορά του έγκειται στο σύστημα κίνησης. Η έμφαση στην ολοκληρωτική ελευθερία περιστροφής και η ενσωμάτωση μηχανισμών λαβών και τοποθέτησης (positioning) τύπου πάλης δημιουργούν μια διακριτή αίσθηση σε σύγκριση με τους τυπικούς arena fighters. Αυτή η σχεδιαστική επιλογή ενθαρρύνει τους παίκτες να εστιάσουν έντονα στην χωρική αντίληψη και τον έλεγχο του χώρου κατά τη διάρκεια της μάχης.
\n\nΑν και θεμελιωδώς είναι παιχνίδι μάχης (Fighting), ο τίτλος ενσωματώνει στοιχεία που συνδέονται με μηχανισμούς Παιχνιδιών Ρόλων (RPG) στη δομή του, παράλληλα με τη γρήγορη δράση που είναι τυπική των εμπειριών Arcade και Beat 'em up.
\n\nΤο παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε μια σειρά από πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των αρχικών Arcade και PlayStation, καθώς και στις μεταγενέστερες εκδόσεις για PlayStation Portable και PlayStation 3.
","tokens":{"input":2471,"output":939,"total":3410}}