Το Dezaemon 3D, κυκλοφόρησε το 1998 για το Nintendo 64, είναι ένα εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών shooter. Ο πυρήνας του gameplay περιστρέφεται γύρω από το σχεδιασμό των δικών σας επιπέδων κάθετου scrolling shooter, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν τα πάντα, από τη δομή του σταδίου μέχρι τους bosses και τη μουσική υπόκρουση. Απευθύνεται σε όσους ενδιαφέρονται για τη δημιουργία περιεχομένου εντός του είδους των arcade shooters. Η πρόσφατη κατάσταση του παιχνιδιού παραμένει ως η αρχική, αποκλειστικά ιαπωνική κυκλοφορία του.
","tokens":{"input":2078,"output":180,"total":2258}}Πρόκειται για ένα λογισμικό δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφόρησε αποκλειστικά στην Ιαπωνία το 1998 για την κονσόλα Nintendo 64. Η βασική του λειτουργία δεν είναι απλώς η αναπαραγωγή, αλλά η παροχή εργαλείων στους χρήστες για να σχεδιάσουν και να κατασκευάσουν τα δικά τους παιχνίδια δράσης τύπου shooter. Η εμπειρία συνδυάζει τη δημιουργία περιεχομένου με την άμεση δράση, καθώς τα επίπεδα που δημιουργούνται είναι άμεσα έτοιμα για παιχνίδι.
\nΑυτό το λογισμικό απευθύνεται κυρίως σε παίκτες που απολαμβάνουν τα κλασικά arcade shooters, αλλά ταυτόχρονα έχουν ενδιαφέρον για τον σχεδιασμό επιπέδων και την πειραματική δημιουργία περιεχομένου, χρησιμοποιώντας ένα δομημένο πλαίσιο δράσης.
","tokens":{"input":2270,"output":931,"total":3201}}