Το Deus Ex: Zodiac, κυκλοφόρησε το 2002, προσφέρει έξι αποστολές για έναν παίκτη στο σύμπαν του Deus Ex. Στον πυρήνα του, το παιχνίδι εστιάζει στην επιλογή του παίκτη, επιτρέποντάς σας να ολοκληρώνετε στόχους μέσω διακριτικότητας (stealth), μάχης ή hacking, με τις αποφάσεις σας να διαμορφώνουν την εξέλιξη των σεναρίων.
Πρόκειται για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2002, τοποθετημένο εντός του σύμπαντος του Deus Ex. Η δομή του εστιάζει σε έξι αποστολές για έναν παίκτη, προσφέροντας μια εμπειρία που βασίζεται στις επιλογές του χρήστη σε ένα περιβάλλον επιστημονικής φαντασίας με στοιχεία δράσης και RPG.
Στον πυρήνα του, το παιχνίδι απαιτεί από τον παίκτη να πλοηγηθεί σε διάφορα σενάρια αποστολών. Η βασική μηχανική περιστρέφεται γύρω από την ελευθερία προσέγγισης. Κάθε στόχος μπορεί να επιτευχθεί μέσω πολλαπλών οδών: αθόρυβη διείσδυση (stealth), άμεση αντιπαράθεση (combat) ή ηλεκτρονική παραβίαση (hacking). Οι αποφάσεις που λαμβάνονται κατά τη διάρκεια των αποστολών επηρεάζουν άμεσα την εξέλιξη της ιστορίας και τα αποτελέσματα των σεναρίων.
Η αφήγηση είναι διακλαδωτή. Οι ενέργειες του χαρακτήρα, από το πώς αντιμετωπίζει τους εχθρούς μέχρι ποιες πληροφορίες επιλέγει να αποκαλύψει ή να αποκρύψει, διαμορφώνουν την πορεία της ιστορίας. Αυτό ενθαρρύνει την επανάληψη του παιχνιδιού για την εξερεύνηση διαφορετικών αφηγηματικών διαδρομών.
Το παιχνίδι ενσωματώνει μηχανισμούς που επιτρέπουν την ανάπτυξη του χαρακτήρα, αν και η έμφαση δίνεται στην εκτέλεση της αποστολής. Η αλληλεπίδραση με το περιβάλλον είναι κρίσιμη, καθώς συχνά απαιτείται η χρήση αντικειμένων ή η αξιοποίηση των δυνατοτήτων του χαρακτήρα για την επίλυση περιβαλλοντικών γρίφων ή την παράκαμψη εμποδίων.
Οι αποστολές λαμβάνουν χώρα σε διάφορες τοποθεσίες εντός του γνωστού κόσμου του Deus Ex, προσφέροντας ένα μείγμα αστικών, βιομηχανικών και ερευνητικών χώρων. Η ατμόσφαιρα είναι σκοτεινή και τεχνολογικά προηγμένη, χαρακτηριστική του είδους cyberpunk.
Δεδομένης της ημερομηνίας κυκλοφορίας του, το παιχνίδι διατηρεί τη θέση του ως κλασικό τίτλος του είδους του. Η κοινότητα συχνά αναγνωρίζει την έμφαση που δίνεται στην ελευθερία του παίκτη και την πολυπλοκότητα των επιλογών. Οι πρόσφατες συζητήσεις εντός της κοινότητας επικεντρώνονται κυρίως στη διατήρηση της συμβατότητας με σύγχρονα συστήματα και στην αξιολόγηση της διαχρονικής του αξίας σε σχέση με τις σύγχρονες τάσεις των παιχνιδιών δράσης-RPG.