Το Dead Space 2, ένα ακυρωμένο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης για το Nintendo Wii, θα τοποθετούσε τον παίκτη στον ρόλο του Isaac Clarke ενάντια στους Necromorphs. Η βασική δράση θα περιστρεφόταν γύρω από τη στρατηγική αποκοπή μελών των εχθρών χρησιμοποιώντας όπλα και εργαλεία μηχανικής. Η εμπειρία αναμενόταν να αξιοποιήσει τους χειρισμούς κίνησης της κονσόλας για στόχευση και μάχη, προσφέροντας μια μοναδική αλληλεπίδραση στο σύμπαν του Dead Space.
Πρόκειται για έναν τίτλο επιβίωσης τρόμου (survival horror) ο οποίος, αν και ακυρώθηκε, είχε σχεδιαστεί για την κονσόλα Nintendo Wii. Οι παίκτες θα αναλάμβαναν τον ρόλο του Isaac Clarke, αντιμετωπίζοντας τις φρικιαστικές Necromorphs. Η βασική μηχανική του παιχνιδιού επικεντρωνόταν στον στρατηγικό ακρωτηριασμό των εχθρών, χρησιμοποιώντας τόσο εξειδικευμένα όπλα όσο και μηχανικά εργαλεία.
Ο πυρήνας του gameplay θα βασιζόταν στην ένταση και τη διαχείριση πόρων, χαρακτηριστικά του είδους survival horror. Η προγραμματισμένη έκδοση για το Wii θα ενσωμάτωνε πιθανότατα χειριστήρια κίνησης (motion controls) για την στόχευση και τη μάχη, προσφέροντας μια μοναδική αίσθηση διαδραστικότητας σε σύγκριση με άλλες πλατφόρμες.
Η ιστορία είχε σκοπό να συνεχίσει την αφήγηση εντός του σύμπαντος του παιχνιδιού, ακολουθώντας τις περιπέτειες του πρωταγωνιστή μετά τα προηγούμενα γεγονότα. Λόγω της ακύρωσης του έργου, οι λεπτομέρειες του σεναρίου και του κόσμου παραμένουν σε μεγάλο βαθμό μη διαθέσιμες.
Η κύρια διαφοροποιητική του ικανότητα ήταν η προσπάθεια μεταφοράς της έντονης ατμόσφαιρας και των μηχανισμών ακρωτηριασμού σε ένα σύστημα χειρισμού βασισμένο στην κίνηση, κάτι που θα άλλαζε ριζικά την εμπειρία μάχης για τους φίλους του είδους.
Δεδομένου ότι ο τίτλος δεν κυκλοφόρησε ποτέ, δεν υπάρχουν πρόσφατες ενημερώσεις (patches) ή σχόλια της κοινότητας σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού. Η αξιολόγηση του έργου περιορίζεται στις αρχικές προθέσεις σχεδιασμού του.
No screenshots available for this game.