Το Cube Experimental, κυκλοφόρησε το 2009, προσφέροντας μια εμπειρία shooter/RPG σε single-player. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια εγκαταλελειμμένη υπόγεια εγκατάσταση κάτω από την Ουάσιγκτον μετά την πυρηνική καταστροφή. Ο πυρήνας του gameplay εστιάζει στην εξερεύνηση των χώρων, τη διαχείριση πόρων και την αντιμετώπιση εχθρών σε ένα κλειστοφοβικό περιβάλλον.
Πρόκειται για μια αυτόνομη εμπειρία που κυκλοφόρησε αρχικά το 2009, ενσωματώνοντας στοιχεία action shooter και RPG. Η βασική δομή του παιχνιδιού εστιάζει στην εξερεύνηση και τη μάχη μέσα σε ένα περιορισμένο, κλειστό περιβάλλον.
Η δράση διαδραματίζεται σε μια εγκαταλελειμμένη υπόγεια εγκατάσταση, τοποθετημένη κάτω από τα ερείπια της μετα-πυρηνικής Ουάσιγκτον. Ο παίκτης καλείται να περιηγηθεί σε αυτό το δαιδαλώδες συγκρότημα, αντιμετωπίζοντας τις προκλήσεις που κρύβονται στα βάθη του.
Ο πυρήνας του gameplay περιστρέφεται γύρω από τρεις άξονες: την εξερεύνηση των διαδρόμων και των χώρων της εγκατάστασης, τη διαχείριση των περιορισμένων πόρων (όπως πυρομαχικά και ιατρικά είδη) και τη συμμετοχή σε μάχες ενάντια στους εχθρούς που συναντά ο χαρακτήρας.
Το παιχνίδι ενσωματώνει μηχανισμούς που απαιτούν από τον παίκτη να λαμβάνει αποφάσεις σχετικά με την ανάπτυξη του χαρακτήρα του, επηρεάζοντας την αποτελεσματικότητά του στη μάχη. Η μάχη είναι σε πρώτο πρόσωπο, απαιτώντας ακρίβεια και στρατηγική χρήση των διαθέσιμων όπλων.
Δεδομένης της φύσης του ως αυτόνομης δημιουργίας, το παιχνίδι προσφέρει μια εστιασμένη εμπειρία περιπέτειας και επιβίωσης σε ένα κλειστό περιβάλλον. Η κοινότητα των παικτών τείνει να εκτιμά την ατμόσφαιρα και την πρόκληση που θέτει η διαχείριση των πόρων σε συνδυασμό με την δράση.
Η έμφαση στην ατμόσφαιρα του εγκαταλελειμμένου, σκοτεινού χώρου και η ανάγκη για προσεκτική διαχείριση των αποθεμάτων αποτελούν τα κύρια χαρακτηριστικά που διαφοροποιούν την προσέγγισή του από άλλα παιχνίδια του είδους.