Το "Call of Duty", κυκλοφορίας 2004, είναι ένα παιχνίδι δράσης με οπτική από ψηλά, σχεδιασμένο αρχικά για παλαιότερες φορητές συσκευές. Στο επίκεντρο βρίσκεται η διοίκηση μιας τριμελούς ομάδας, όπου κάθε μέλος διαθέτει μοναδικές ικανότητες. Το gameplay περιλαμβάνει τη διάσχιση εννέα επιπέδων, μάχες εναντίον εχθρών και συλλογή αντικειμένων, με βασικό στόχο την επιβίωση τουλάχιστον ενός χαρακτήρα μέχρι το τέλος κάθε πίστας, απαιτώντας στρατηγική επιλογή μονάδων.
Πρόκειται για έναν τίτλο που κυκλοφόρησε το 2004, ο οποίος ανήκει στην κατηγορία των παιχνιδιών δράσης με οπτική από ψηλά (top-down shooter), σχεδιασμένος αρχικά για παλαιότερες φορητές συσκευές. Η βασική εμπειρία περιστρέφεται γύρω από τη διαχείριση μιας μικρής ομάδας μαχητών σε ένα περιβάλλον μάχης.
Στο επίκεντρο του gameplay βρίσκεται η διοίκηση μιας ομάδας που αποτελείται από τρεις χαρακτήρες. Κάθε μέλος της ομάδας διαθέτει μοναδικές ικανότητες, οι οποίες είναι απαραίτητες για την αντιμετώπιση των προκλήσεων. Η πρόοδος του παίκτη είναι δομημένη σε εννέα διακριτά επίπεδα.
Ο κύριος κύκλος του παιχνιδιού περιλαμβάνει την πλοήγηση μέσα από αυτές τις πίστες, τη μάχη εναντίον εχθρικών δυνάμεων και τη συλλογή διαφόρων αντικειμένων που βρίσκονται στο πεδίο. Η επιτυχία εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη σωστή επιλογή και χρήση των διαθέσιμων μονάδων ανάλογα με την εκάστοτε κατάσταση.
Ο απώτερος στόχος σε κάθε επίπεδο είναι να καταφέρει τουλάχιστον ένας από τους τρεις χαρακτήρες να φτάσει στην έξοδο ή στο τέλος της πίστας. Αυτό απαιτεί στρατηγικό σχεδιασμό, καθώς η απώλεια όλων των μελών της ομάδας οδηγεί σε αποτυχία της αποστολής. Η στρατηγική επιλογή μονάδων και η αξιοποίηση των ειδικών τους δεξιοτήτων είναι καθοριστική για την ολοκλήρωση των επιπέδων.
Το παιχνίδι εστιάζει στη διαχείριση πόρων (των χαρακτήρων) και στην τακτική τοποθέτηση στον χάρτη. Αν και η αρχική του κυκλοφορία τοποθετείται χρονικά στο 2004, η δομή του παραμένει πιστή στις αρχές του γρήγορου, στρατηγικού shooter με έμφαση στην ομαδική σύνθεση.