Το BioShock Infinite: Burial at Sea είναι ένα DLC δύο επεισοδίων που απαιτεί το βασικό παιχνίδι και σας μεταφέρει στην υποβρύχια πόλη Rapture, πριν την καταστροφή της. Ως Booker DeWitt, αναλαμβάνετε ρόλο ντετέκτιβ για την Elizabeth, εξερευνώντας το περιβάλλον με τους μηχανισμούς του Infinite. Η υποδοχή ήταν ανάμεικτη, με το πρώτο μέρος να δέχεται κριτική για τη μικρή του διάρκεια, ενώ το δεύτερο θεωρήθηκε ένα ταιριαστό κλείσιμο για την ιστορία. Προσφέρει μια εστιασμένη, αφηγηματική επέκταση του σύμπαντος του BioShock.
","tokens":{"input":2372,"output":177,"total":2549}}Πρόκειται για ένα πακέτο επέκτασης (DLC) που κυκλοφόρησε σε δύο μέρη για το βασικό παιχνίδι, προσφέροντας μια ενιαία, αφηγηματική εμπειρία για έναν παίκτη. Η επέκταση αυτή λειτουργεί ως γέφυρα, μεταφέροντας τους παίκτες πίσω στην εμβληματική, υποβρύχια μητρόπολη της Rapture, το σκηνικό του πρώτου τίτλου της σειράς, αλλά τοποθετημένη πριν τα καταστροφικά γεγονότα που οδήγησαν στην πτώση της. Χρησιμοποιεί τα συστήματα gameplay που εισήχθησαν στο BioShock Infinite για να εξερευνήσει τη Rapture σε μια προγενέστερη, διαφορετική κατάσταση. Η ολοκλήρωση του βασικού παιχνιδιού είναι απαραίτητη για την πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο, το οποίο προσφέρει μια εστιασμένη αφηγηματική συνέχεια.
\nΗ ιστορία αλλάζει σημαντικά την οπτική γωνία. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Booker DeWitt, ο οποίος λειτουργεί ως ιδιωτικός ντετέκτιβ. Η Elizabeth εμφανίζεται σε αυτό το σενάριο στον ρόλο μιας κλασικής femme fatale, ζητώντας τις ερευνητικές υπηρεσίες του Booker εντός της πόλης πριν την καταστροφή της. Το βασικό πλεονέκτημα αυτής της επέκτασης είναι η επιστροφή στην ατμοσφαιρική Rapture, επιτρέποντας στους παίκτες να βιώσουν την πόλη πριν την κατάρρευσή της, δημιουργώντας μια έντονη αντίθεση με την αιωρούμενη πόλη της Columbia του βασικού παιχνιδιού.
\n\nΩς επέκταση, βασίζεται κυρίως στους καθιερωμένους μηχανισμούς βολών πρώτου προσώπου (first-person shooter) του BioShock Infinite. Παρόλο που διατηρεί τον πυρήνα της μάχης, το περιβάλλον της Rapture απαιτεί μια διαφορετική προσέγγιση στην πλοήγηση και την αντιμετώπιση των εχθρών σε σύγκριση με την αιωρούμενη πόλη. Η δομή του περιεχομένου είναι χωρισμένη σε δύο διακριτά επεισόδια, καθένα από τα οποία προσφέρει ένα μοναδικό τμήμα της ευρύτερης αφήγησης που συνδέει τους κόσμους των δύο βασικών τίτλων της σειράς.
\n\nΗ κύρια έλξη έγκειται στο αφηγηματικό πλαίσιο που παρέχεται από την επιστροφή στη Rapture υπό αυτές τις συγκεκριμένες συνθήκες. Προσφέρει την ευκαιρία να δει κανείς την πόλη μέσα από τα μάτια χαρακτήρων που καθιερώθηκαν στο Infinite, παρέχοντας επιπλέον πληροφορίες για το lore και εξερευνώντας τη διασταύρωση των δύο διακριτών σκηνικών. Η ανάπτυξη εστίασε στη χρήση της προηγμένης μηχανής γραφικών και των μηχανισμών του Infinite για να αποδώσει τη Rapture με μια νέα οπτική.
\n\nΑυτό το περιεχόμενο είναι διαθέσιμο σε ευρεία γκάμα πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, καθώς και σε κονσόλες νεότερης γενιάς όπως το PlayStation 4 και το Xbox One, και το Nintendo Switch.
\n\nΑυτή η συγκεκριμένη κυκλοφορία αποτελεί το σύνολο του περιεχομένου λήψης που κυκλοφόρησε για το βασικό παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν περαιτέρω επεκτάσεις ή DLC πέραν αυτών των δύο επεισοδίων.
","tokens":{"input":2568,"output":1051,"total":3619}}
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.