Το BioShock 2: The Protector Trials, περιεχόμενο λήψης του 2010, εστιάζει σε δοκιμασίες στρατηγικής άμυνας. Ως Big Daddy, ο στόχος σας είναι να προστατεύσετε μια Little Sister καθώς συλλέγει ADAM στους χάρτες του Rapture. Χρησιμοποιείτε όπλα και Plasmids για να αντιμετωπίσετε κύματα Splicers σε έξι νέες πίστες με τρία επίπεδα δυσκολίας, ξεκλειδώνοντας νέο περιεχόμενο με την ολοκλήρωση των αποστολών.
Πρόκειται για περιεχόμενο λήψης (DLC) που κυκλοφόρησε αρχικά τον Αύγουστο του 2010 για τις πλατφόρμες Xbox 360, PlayStation 3 και PC. Το περιεχόμενο αυτό εστιάζει σε μια συγκεκριμένη λειτουργία παιχνιδιού, απομακρυνόμενο από την κύρια καμπάνια του βασικού τίτλου.
Σε αυτή τη λειτουργία, ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός Big Daddy. Ο κύριος στόχος είναι η στρατηγική άμυνα: πρέπει να προστατεύσετε μια Little Sister καθώς αυτή συλλέγει ADAM σε διάφορες περιοχές της υποβρύχιας πόλης Rapture. Η δράση είναι έντονα προσανατολισμένη στην επιβίωση και την τακτική τοποθέτηση δυνάμεων.
Το gameplay περιστρέφεται γύρω από τη χρήση ενός συνδυασμού συμβατικών όπλων και των ειδικών δυνάμεων (Plasmids) για την απώθηση κυμάτων εχθρών, γνωστών ως Splicers. Κάθε αποστολή απαιτεί την αποτελεσματική διαχείριση των διαθέσιμων πόρων και ικανοτήτων για την επιτυχή ολοκλήρωση της συγκομιδής ADAM.
Το περιεχόμενο περιλαμβάνει έξι νέους χάρτες, καθένας από τους οποίους προσφέρει τρία επίπεδα δυσκολίας. Η επιτυχής ολοκλήρωση των δοκιμασιών ξεκλειδώνει πρόσθετο περιεχόμενο για χρήση εντός αυτού του τρόπου παιχνιδιού.
Για να ενισχυθεί η ποικιλία στις στρατηγικές άμυνας, το DLC εισάγει νέες διαμορφώσεις εξοπλισμού, συμπεριλαμβανομένων νέων όπλων και Plasmids, τα οποία οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να αντιμετωπίσουν τις αυξανόμενες προκλήσεις των επιπέδων δυσκολίας.
Η εστίαση αποκλειστικά στην αμυντική επιβίωση, σε αντίθεση με την εξερεύνηση της ιστορίας του βασικού παιχνιδιού, προσφέρει μια επαναλαμβανόμενη πρόκληση. Η δυναμική του Big Daddy ως προστάτης αποτελεί τον κεντρικό μηχανισμό της εμπειρίας.