Το Batman: Arkham Asylum (για Nintendo DS) ήταν ένας προγραμματισμένος τίτλος δράσης-περιπέτειας, που συνδύαζε στοιχεία hack-and-slash. Το παιχνίδι θα τοποθετούσε τον παίκτη στον ρόλο του Batman, εστιάζοντας στην εξερεύνηση των διαδρόμων του ασύλου και στη μάχη σώμα με σώμα. Το έργο αυτό τελικά ακυρώθηκε πριν την κυκλοφορία του, επομένως δεν υπάρχει διαθέσιμη εμπειρία gameplay ή κοινού για αξιολόγηση.
Το εν λόγω παιχνίδι, που προοριζόταν αρχικά για το Nintendo DS, αποτελούσε μια προγραμματισμένη μίξη δράσης τύπου hack-and-slash και περιπέτειας. Η δράση του τοποθετούνταν εντός των ορίων του Arkham Asylum, όπου ο παίκτης θα αναλάμβανε τον ρόλο του Batman, περιηγούμενος στους διαδρόμους της ψυχιατρικής πτέρυγας και συμμετέχοντας σε μάχες σώμα με σώμα.
Το παιχνίδι ανήκε στις κατηγορίες της δράσης και της περιπέτειας, με θεματική εστίαση στο σούπερ-ήρωα και το σκοτεινό, γοτθικό περιβάλλον. Η βασική του φιλοσοφία ήταν να προσφέρει μια εμπειρία μάχης και εξερεύνησης προσαρμοσμένη στις δυνατότητες της φορητής κονσόλας.
Ο πυρήνας του gameplay θα περιστρεφόταν γύρω από τις ικανότητες μάχης του Batman και την εξερεύνηση του εσωτερικού του ασύλου. Οι παίκτες θα έπρεπε να χρησιμοποιούν τις δεξιότητές τους για να αντιμετωπίζουν τους εχθρούς και να προχωρούν στην αφήγηση. Το παιχνίδι είχε αναπτυχθεί από την Full Fat και εκδοθεί από την Eidos Interactive, ωστόσο, η ανάπτυξή του τελικά ακυρώθηκε πριν την κυκλοφορία του.
Αν και δεν ολοκληρώθηκε, ο σχεδιασμός περιλάμβανε την ενσωμάτωση μηχανισμών beat 'em up με στοιχεία περιπέτειας, επιτρέποντας στους παίκτες να βιώσουν την ατμόσφαιρα του Arkham Asylum μέσα από τη δράση του Σκοτεινού Ιππότη.
Το έργο αυτό δεν έφτασε ποτέ στην αγορά, καθώς η ανάπτυξή του διακόπηκε. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν διαθέσιμες ενημερώσεις ή πρόσφατες αλλαγές στην κοινότητα, καθώς η εμπειρία του παιχνιδιού παραμένει σε επίπεδο προγραμματισμού και δεν κυκλοφόρησε ποτέ επίσημα.