Το "Assassin's Creed Odyssey: Those Who Are Treasured" είναι ένα παιχνίδι δράσης-RPG περιπέτειας, κυκλοφόρησε το 2021. Ως συνέχεια της ιστορίας της Κασσάνδρας, εστιάζει στην εξερεύνηση του νησιού Κέρκυρα και τη διαχείριση των συνεπειών της απόκτησης του Ράβδου του Ερμή Τρισμέγιστου. Το gameplay συνδυάζει μάχες, εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου και επιλογές που επηρεάζουν την αφήγηση, επιτρέποντας στον παίκτη να διαμορφώσει την εξέλιξη της ιστορίας.
Πρόκειται για μια περιπέτεια δράσης και ρόλων (Action RPG) που κυκλοφόρησε το 2021. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε πλατφόρμες όπως PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S και Xbox One. Η εμπειρία εστιάζει στην περαιτέρω ανάπτυξη της ιστορίας του βασικού τίτλου, μεταφέροντας τον παίκτη στην Κέρκυρα.
Ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού συνδυάζει την εξερεύνηση ενός εκτεταμένου κόσμου με μάχες που βασίζονται σε ρόλους. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο της Κασσάνδρας, όπου οι αποφάσεις τους επηρεάζουν άμεσα την εξέλιξη της αφήγησης και τις σχέσεις της με τους χαρακτήρες που συναντά. Η έμφαση δίνεται στην ανάληψη δράσης και στην επιλογή του τρόπου αντιμετώπισης των προκλήσεων.
Η ιστορία εξελίσσεται μετά την απόκτηση του ραβδιού του Ερμή του Τρισμέγιστου. Οι παίκτες καλούνται να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες αυτής της απόκτησης, εξερευνώντας νέα μυστήρια που σχετίζονται με το αντικείμενο και την επίδρασή του στη μοίρα της πρωταγωνίστριας. Η πλοκή προσφέρει νέες αποστολές και διλήμματα που απαιτούν την ενεργή συμμετοχή του παίκτη για την επίλυσή τους.
Το παιχνίδι διατηρεί τα στοιχεία RPG του προκατόχου του, επιτρέποντας στους παίκτες να αναπτύσσουν τις ικανότητες του χαρακτήρα τους και να προσαρμόζουν τον εξοπλισμό τους. Η εξερεύνηση της νέας περιοχής είναι κεντρική, προσφέροντας ευκαιρίες για την ανακάλυψη κρυμμένων στοιχείων και την ολοκλήρωση δευτερευουσών δραστηριοτήτων παράλληλα με την κύρια γραμμή της ιστορίας.
Η αφήγηση είναι δομημένη έτσι ώστε οι επιλογές που γίνονται κατά τη διάρκεια των διαλόγων και των αποστολών να έχουν ορατές επιπτώσεις στην έκβαση των γεγονότων. Αυτή η διαδραστικότητα αποτελεί βασικό πυλώνα της εμπειρίας, ενθαρρύνοντας την επανάληψη του παιχνιδιού για την εξερεύνηση διαφορετικών αφηγηματικών διαδρομών.