Für alle, die gerne aus der Distanz agieren, ist die wichtigste Nachricht die deutliche Reduzierung der Abklingzeit für die Sniper-Fähigkeit. Statt der bisherigen 125 Sekunden ist die Fähigkeit nun bereits nach 90 Sekunden wieder einsatzbereit. Dieser Buff erlaubt es Scharfschützen, ihre Spezialmanöver deutlich häufiger in den Kampf einzubinden, was den Spielfluss in hitzigen Gefechten spürbar verbessert.
Auch die Vanguard-Klasse erhält wichtige Anpassungen. Der Perk 'Moving Target' wurde deutlich verstärkt: Die Wiederherstellung wurde von 5 % auf 10 % verdoppelt. In Kombination mit Verbesserungen am 'Retribution'-Perk festigt dies die Rolle des Vanguards als agiler Frontkämpfer, der auch unter hohem Druck standhaft bleibt. Wer lieber auf die Pistole setzt, darf sich freuen: Die heroische Version der Bolt Pistol verursacht nun 13 % mehr Schaden bei Gun Strikes.
Wichtige Bugfixes und Technik-Updates
- Steam Deck Optimierung: Ein Fehler, der für 100 % CPU-Auslastung und niedrige FPS sorgte, wurde behoben.
- Perk-Interaktionen: Probleme mit Techmarine-Perks und der 'Static Charge' der Omnissian Axe wurden gelöst.
- Stabilität: Diverse Absturzursachen im Zusammenhang mit Perk-Kombinationen wurden aus der Welt geschafft.
Diese Änderungen zeigen, dass Saber Interactive genau hinhört, wo es im Getriebe der Kriegsmaschinerie noch hakt. Besonders die Performance-Spritze für das Steam Deck dürfte viele Spieler zurück in die Schlacht holen, die zuvor mit technischen Hürden zu kämpfen hatten. Für den Imperator!
