Das Herzstück der neuen Ausrüstung ist die Arc-Mechanik, die primär beim neuen Arc Maul zum Einsatz kommt. Anstatt nur stumpf zuzuschlagen, bauen Spieler Ladungen auf, indem sie Feinde elektrokutieren. Sobald der Stab aufgeladen ist, lässt sich ein Spezialmodus aktivieren, der die Energie in verheerenden Kettenblitzen entlädt. Für uns Spieler bedeutet das: Wer sein Rhythmus-Gefühl und das Ressourcen-Management im Griff hat, wird ganze Horden in Sekundenbruchteilen kontrollieren können.
Für die Liebhaber des gepflegten Nahkampfs bringen die Paired Transonic Blades eine interessante Komplexität mit sich. Diese Dual-Waffen verfügen über zwei verschiedene Move-Sets: eines spezialisiert auf ungepanzerte Ziele und eines für schwer gepanzerte Feinde. Das Besondere ist, dass ihr mitten in einer Kombo zwischen diesen Modi wechseln könnt. Das erfordert Übung, bietet aber eine taktische Tiefe, die wir bei den bisherigen Waffen in Warhammer 40,000: Darktide selten gesehen haben.
Auch Fernkämpfer gehen nicht leer aus. Das Galvanic Rifle fungiert als präzises, halbautomatisches Gewehr, das besonders belohnt, wenn ihr Schwachstellen trefft. Es ist die perfekte Antwort auf Elite-Gegner, während das neue Plasma Gun Mk III-Variant (das sich die Skitarii mit dem Veteranen teilen) auf massive Explosionen setzt. Abgerundet wird das Paket durch das Arc Rifle und die Phosphor Blast Pistol. Die Eroberung von Tertium im Namen des Omnissiah rückt in greifbare Nähe.
