Das angekündigte Refinement Balancing nimmt sich vor allem die Operator Gridlock, Zofia und Nomad vor. Während die exakten Details zu ihren Gadget-Überarbeitungen noch unter Verschluss gehalten werden, ist klar, dass diese drei eine deutlich größere Aufmerksamkeit erhalten als der restliche Kader. Ziel ist es offenbar, ihre Pick-Raten und ihre Effektivität in der aktuellen Meta zu stabilisieren.
Für Fans von präzisen Informationen gibt es bereits handfeste Zahlen für zwei andere Operator. Der Deathmark Tracker von Deimos wird gefährlicher: Die Wartezeit wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert, was Verteidigern weniger Zeit zum Reagieren lässt. Pulse hingegen darf sich über einen Buff für seinen Cardiac Sensor freuen, dessen Scan-Distanz von 9 auf 10,5 Meter erhöht wurde – ein massiver Vorteil für vertikales Gameplay und C4-Plays von unten.
Ein echtes Highlight ist die Einführung des neuen XK23 Sturmgewehrs. Diese Waffe wird das Arsenal von Dokkaebi, Rauora und Sens erweitern. Besonders für Dokkaebi ist das eine spannende Nachricht, da sie bisher auf Distanz eher eingeschränkt war. Die XK23 könnte ihre Flexibilität in hitzigen Feuergefechten massiv steigern.
Diese Änderungen zeigen, dass Ubisoft weiterhin an den Stellschrauben dreht, um die taktische Tiefe von Rainbow Six Siege zu bewahren. Ob die Buffs für Pulse und Deimos zu stark ausfallen, wird sich auf den Testservern zeigen müssen.
