Für Fans des Baryonyx gibt es spannende Neuigkeiten: Die Entwickler haben das sogenannte "Bottom-Walking" implementiert. Das bedeutet, dass sich dieser Raubsaurier nun kontrolliert am Boden von Flüssen und Seen bewegen kann, anstatt nur ungelenk im Wasser zu treiben. Diese Neuerung verleiht dem Baryonyx eine völlig neue Dynamik in seinem natürlichen Habitat und macht ihn zu einer noch größeren Bedrohung für alles, was sich in die Nähe des Wassers wagt.
Ein weiteres Highlight ist das neue Skin-System auf Basis von Textur-Gradienten. Das Team arbeitet hart daran, die Anpassungsmöglichkeiten zu erweitern, ohne dass die Immersion auf offiziellen Servern durch unpassende Farbkombinationen gestört wird. Hierfür werden Kontrollmechanismen eingebaut, die extrem unrealistische Farben einschränken.
Was ändert sich am Gameplay?
Neben den visuellen Updates gibt es handfeste mechanische Anpassungen, die den Spielfluss direkt beeinflussen:
- Körper schleppen: Die Ausdauerkosten für das Ziehen von Kadavern werden entfernt. Das erleichtert es Fleischfressern enorm, ihre Beute in Sicherheit zu bringen.
- Parasaurolophus: Der beliebte Hadrosaurier macht Fortschritte bei den Animationen, inklusive seiner charakteristischen Haltungswechsel und einzigartigen Vokalisierungen.
- Bugfixes: Nach dem erfolgreichen Hordetest des Kentrosaurus werden derzeit Probleme mit dem Speichersystem und Reflexionsschaden bei Ceratopsiern behoben.
Obwohl der Tyrannosaurus im Sparring noch mit einigen Fehlern kämpft, zeigt DevBlog #69, dass die Kernsysteme von The Isle konsequent weiterentwickelt werden. Die Mischung aus technischer Politur und neuen Spezies-Mechaniken lässt auf ein deutlich runderes Spielerlebnis in den kommenden Updates hoffen.
