Während der Krieg der drei Banner Tamriel weiterhin zerreißt, bietet Zenimax mit dieser Entscheidung eine Antwort auf den Wunsch vieler Spieler nach einem faireren und fokussierteren PvP-Erlebnis. Diese 30-Tage-Kampagne ist für bis zu 900 Spieler ausgelegt und bricht mit den gewohnten Regeln des Allianzkrieges, um das Spielfeld für Veteranen und Neulinge gleichermaßen zu ebnen.
Das Besondere an Vengeance ist das strikte Regelwerk: In dieser Kampagne wird das Champion-System komplett deaktiviert. Stattdessen setzt das Spiel auf normalisierte Statistiken und vorgefertigte Templated-Builds. Das bedeutet, dass nicht länger die investierte Zeit in CP-Grinding oder das perfekte RNG-Drop-Glück über Sieg oder Niederlage entscheiden, sondern das rein spielerische Können und die Koordination innerhalb der Allianz.
Für Sammler gibt es jedoch eine wichtige Einschränkung zu beachten: Items, die innerhalb der Kampagne verdient werden und als 'Vengeance'-Gegenstände markiert sind, sind exklusiv für diesen Modus bestimmt. Sie können nicht in die offene Welt von Tamriel oder andere PvP-Bereiche mitgenommen werden. Dies stellt sicher, dass die spezielle Balance der Kampagne in sich geschlossen bleibt und keine Auswirkungen auf das restliche Meta-Gefüge des Spiels hat.
Ob ihr nun für den Ebenherz-Pakt, das Aldmeri-Dominion oder das Dolchsturz-Bündnis in die Schlacht zieht – die Rückkehr von Vengeance bietet die perfekte Gelegenheit, den taktischen Anspruch von Cyrodiil ohne den Ballast komplexer Build-Optimierungen neu zu erleben.
