Nachdem der letzte Vlog den furchteinflößenden Collector Leviathan enthüllte, geht es diesmal um die Technologie, die wir brauchen, um solchen Gefahren überhaupt begegnen zu können. Das Tadpole ist das jüngste U-Boot in der Flotte der Serie und die Entwickler legen großen Wert darauf, dass es sich nahtlos in das etablierte Design der Vorgänger einfügt. Es soll eine Hommage an die beliebten Fahrzeuge aus den ersten Subnautica-Titeln sein.
Design-Philosophie: Schnell, wendig und bekannt
Die Entwicklergruppe, bestehend aus Designern, Künstlern und Programmierern, spricht ausführlich über den Entstehungsprozess des Tadpole. Im Fokus steht die Kombination aus Funktionalität und Ästhetik. Das Tadpole scheint primär für schnelle Erkundungen und das Sammeln von Ressourcen in engen Arealen konzipiert zu sein, wo größere U-Boote wie der Cyclops (der hoffentlich auch wieder dabei ist) an ihre Grenzen stoßen würden.
Besonders spannend ist der Blick auf die „Art Pipeline“: Wie verwandelt sich eine Konzeptzeichnung in ein spielbares, funktionierendes 3D-Modell? Die Herausforderung liegt darin, dass Fahrzeuge in Subnautica 2 nicht nur gut aussehen, sondern sich auch immersiv anfühlen müssen – von der Steuerung bis zur Beleuchtung des Cockpits. Das Tadpole soll sich wendig anfühlen, aber gleichzeitig das typische, etwas rohe Survival-Gefühl vermitteln, das die Serie auszeichnet.
Wie beeinflusst das Tadpole die Meta des Spiels?
Wenn das Tadpole so kompakt und wendig ist, könnte es die frühe und mittlere Spielphase in Subnautica 2 massiv beschleunigen. Spieler könnten schneller tiefere Biome erreichen, die bisher dem Seamoth oder dem Prawn Suit vorbehalten waren. Das würde bedeuten, dass die Technologie-Progression weniger linear verläuft und wir flexibler entscheiden können, welche Gebiete wir zuerst erkunden. Für Koop-Spieler ist ein kleineres, schnelleres Fahrzeug auch essenziell, um sich aufzuteilen und effizienter Ressourcen zu farmen.
Kurs auf Early Access
Am Ende des Vlogs bekräftigen die Entwickler von Unknown Worlds, dass sie weiterhin konsequent auf den Early Access-Start hinarbeiten. Die Vlogs dienen nicht nur der Community-Bindung, sondern zeigen auch, dass die grundlegenden Systeme und Inhalte, wie eben dieses neue Fahrzeug, bereits fertiggestellt werden. Auch wenn noch kein konkretes Datum genannt wurde, ist klar: Die Entwicklung von Subnautica 2 nimmt Fahrt auf, und wir können uns auf ein neues Kapitel Unterwasser-Survival freuen, das sowohl Solo-Spieler als auch Koop-Teams bedienen soll.
