Das Herzstück der Interaktion mit sesshaften Reichen bildet das neue Vertragssystem. Nomaden können für Aufgaben in den Bereichen Militär, Forschung, Ressourcen und Diplomatie angeheuert werden. Ob es darum geht, lästige Asteroiden-Blocker zu entfernen oder wertvolle Ressourcen zu ernten – die Bezahlung erfolgt über Handelswert. Das macht Nomaden zu einer dynamischen Kraft auf der Karte, die nicht mehr nur passiv durch Systeme zieht.
Besonders spannend ist der „Forever Cruise“ Ursprung. Hier managt ihr eine Gesellschaft, die aus zwei Klassen besteht: der Besatzung und den Passagieren. Es entsteht ein ständiges Tauziehen um die „Passagierzufriedenheit“. Wer seine Gäste vernachlässigt, riskiert Aufstände; wer sie zu sehr verwöhnt, verliert an operativer Effizienz. Diese interne Dynamik verleiht dem Mikromanagement auf den Arkships eine völlig neue Tiefe.
Auch wirtschaftlich gehen Nomaden eigene Wege:
- Kilostrukturen: Statt gewaltiger Megastrukturen bauen Nomaden kompaktere Kilostrukturen wie Arc Furnaces oder Gateways direkt von ihren Logistikschiffen aus.
- Harvesting Actions: Mineralien werden nicht über Distrikte generiert, sondern durch Strip Mining oder Reprocessing direkt von Himmelskörpern
